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生命周期
每个组件都有一个生命周期,从创建时开始,到销毁结束。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期的函数,可以在不同阶段添加处理代码的机会。
Mount
您最常使用的是onMount,它在组件第一次呈现到DOM之后运行。当我们需要在渲染后与元素进行交互时,可以在此函数中增加处理代码。还记得<canvas/>这个HTML标签么?如果不记得,可以返回上一章回顾一下。
我们将添加一个onMount,在这个函数里添加一些通过网络请求加载数据的处理程序:
<script>
import { onMount } from 'svelte';
let photos = [];
onMount(async () => {
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/photos?_limit=20`);
photos = await res.json();
});
</script>
由于服务器端渲染(SSR)机制,建议将fetch放在onMount而不是<script>的顶层。除了onDestroy之外,生命周期函数不会在SSR期间运行,这意味着我们可以在组件装载到DOM之后再获取数据,以达到懒加载的目的。
必须在组件初始化时调用生命周期函数,以便回调绑定到组件实例,而不是像在类似setTimeout这种延时函数中。
如果onMount回调返回一个函数,则在销毁组件时将调用该函数。
完整示例代码:
<script>
import { onMount } from 'svelte';
let photos = [];
onMount(async () => {
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/photos?_limit=20`);
photos = await res.json();
});
</script>
<h1>Photo album</h1>
<div class="photos">
{#each photos as photo}
<figure>
<img src={photo.thumbnailUrl} alt={photo.title}>
<figcaption>{photo.title}</figcaption>
</figure>
{:else}
<!-- this block renders when photos.length === 0 -->
<p>loading...</p>
{/each}
</div>
<style>
.photos {
width: 100%;
display: grid;
grid-template-columns: repeat(5, 1fr);
grid-gap: 8px;
}
figure, img {
width: 100%;
margin: 0;
}
</style>
destroy
若要在组件被销毁时运行代码,请使用onDestroy 。
例如,当我们的组件初始化运行时,我们添加setInterval,当它不再使用时清理它。这样做可以防止内存泄漏。
<script>
import { onDestroy } from 'svelte';
let seconds = 0;
const interval = setInterval(() => seconds += 1, 1000);
onDestroy(() => clearInterval(interval));
</script>
虽然在组件初始化期间调用生命周期函数很重要,但并不会强制你在特定的地方或固定的方式去调用。因此,如果需要,我们可以将生命周期函数抽象出来utils.js:
import { onDestroy } from 'svelte';
export function onInterval(callback, milliseconds) {
const interval = setInterval(callback, milliseconds);
onDestroy(() => {
clearInterval(interval);
});
}
然后将其引用到组件中使用:
<script>
import { onInterval } from './utils.js';
let seconds = 0;
onInterval(() => seconds += 1, 1000);
</script>
App.sevlte:
<script>
import { onInterval } from './utils.js';
let seconds = 0;
onInterval(() => seconds += 1, 1000);
</script>
<p>
The page has been open for
{seconds} {seconds === 1 ? 'second' : 'seconds'}
</p>
beforeUpdate和afterUpdate
beforeUpdate在数据与DOM将要同步,即DOM更新,之前自动调用,afterUpdate是在数据与DOM同步完成之后自动调用。
官方给了一个实例,实例是一个聊天窗口,当没有使用update时,聊天窗口中的新消息不会自动上滚,即,当消息满屏的时候,看不到最新的消息,当使用了update之后,消息满屏后,会自动滚屏,可以看到最新的消息。强烈建议去官方亲自体验一下。官网上回复你的是个可爱的机器人噢。
完整的示例代码:
<script>
import Eliza from 'elizabot';
import { beforeUpdate, afterUpdate } from 'svelte';
let div;
let autoscroll;
beforeUpdate(() => {
autoscroll = div && (div.offsetHeight + div.scrollTop) > (div.scrollHeight - 20);
});
afterUpdate(() => {
if (autoscroll) div.scrollTo(0, div.scrollHeight);
});
const eliza = new Eliza();
let comments = [
{ author: 'eliza', text: eliza.getInitial() }
];
function handleKeydown(event) {
if (event.key === 'Enter') {
const text = event.target.value;
if (!text) return;
comments = comments.concat({
author: 'user',
text
});
event.target.value = '';
const reply = eliza.transform(text);
setTimeout(() => {
comments = comments.concat({
author: 'eliza',
text: '...',
placeholder: true
});
setTimeout(() => {
comments = comments.filter(comment => !comment.placeholder).concat({
author: 'eliza',
text: reply
});
}, 500 + Math.random() * 500);
}, 200 + Math.random() * 200);
}
}
</script>
<style>
.chat {
display: flex;
flex-direction: column;
height: 100%;
max-width: 320px;
}
.scrollable {
flex: 1 1 auto;
border-top: 1px solid #eee;
margin: 0 0 0.5em 0;
overflow-y: auto;
}
article {
margin: 0.5em 0;
}
.user {
text-align: right;
}
span {
padding: 0.5em 1em;
display: inline-block;
}
.eliza span {
background-color: #eee;
border-radius: 1em 1em 1em 0;
}
.user span {
background-color: #0074D9;
color: white;
border-radius: 1em 1em 0 1em;
word-break: break-all;
}
</style>
<div class="chat">
<h1>Eliza</h1>
<div class="scrollable" bind:this={div}>
{#each comments as comment}
<article class={comment.author}>
<span>{comment.text}</span>
</article>
{/each}
</div>
<input on:keydown={handleKeydown}>
</div>
Tick
tick函数不同于其他生命周期函数,因为你可以在任何时候调用它,而不仅仅可以用在组件第一次初始化的时候。它返回一个Promise,等待正在更新DOM的操作,如果没有,则立即执行。
当你在Svelte中更新组件状态时,它不会立即更新DOM。相反,它将等待下一个小任务,以查看是否需要应用任何其他更改,包括在其他组件中。这样做可以避免不必要的工作,并允许浏览器更有效地对事情进行批处理。
您可以在下面的例子中看到这种行为。选择一些字母并按tab键。此时,选中的字母会变成大写字母,由于文本区值发生了变化,当前的选择状态会被清除,光标会跳到末尾,这很烦人。我们可以通过引用tick来解决这个问题:
<script>
import { tick } from 'svelte';
let text = `Select some text and hit the tab key to toggle uppercase`;
async function handleKeydown(event) {
if (event.key !== 'Tab') return;
event.preventDefault();
const { selectionStart, selectionEnd, value } = this;
const selection = value.slice(selectionStart, selectionEnd);
const replacement = /[a-z]/.test(selection)
? selection.toUpperCase()
: selection.toLowerCase();
text = (
value.slice(0, selectionStart) +
replacement +
value.slice(selectionEnd)
);
await tick();
this.selectionStart = selectionStart;
this.selectionEnd = selectionEnd;
}
</script>
<style>
textarea {
width: 100%;
height: 200px;
}
</style>
<textarea value={text} on:keydown={handleKeydown}></textarea>
这一章节的内容很有意思,示例很有意思,再次建议去官网亲自体验一下:lifecycle
由于头条平台限制,所有外链均被删减,加上外链将会审核不通过,所以,想看完整版请移步至掘金。
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