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OPenCL 编程指南 中 采样器(opencv 采样)

hmc789 2024-11-15 19:34:43 技术文章 2 ℃

OpenCL 采样器是用于在内核中读取图像数据的对象。采样器定义了如何对图像进行采样,包括如何处理边界、如何过滤图像和如何处理坐标。采样器可以在内核中被创建和使用,以便读取内存中的图像数据。

OpenCL 采样器有以下属性:

- 归一化坐标:指定是否将坐标规范化为 0 到 1 范围内的值。

- 地址模式:指定如何处理越界访问。

- 过滤模式:指定如何过滤图像数据以获取最终的采样值。

在 OpenCL 内核中,可以通过使用 `CLK_ADDRESS_CLAMP`、`CLK_ADDRESS_CLAMP_TO_EDGE`、`CLK_ADDRESS_REPEAT` 和 `CLK_ADDRESS_MIRRORED_REPEAT` 等地址模式来控制采样器的越界访问行为。此外,还可以使用 `CLK_FILTER_NEAREST` 和 `CLK_FILTER_LINEAR` 等过滤模式来控制如何过滤图像数据。

以下是一个示例代码,展示了如何在 OpenCL 内核中使用采样器来读取图像数据:

```c

__kernel void read_image(__read_only image2d_t input, __global float *output, sampler_t sampler)

{

int2 coord = (int2)(get_global_id(0), get_global_id(1));

float4 pixel = read_imagef(input, sampler, coord);

output[coord.x + coord.y * get_image_width(input)] = pixel.x;

}

```

在上面的代码中,`read_imagef` 函数使用了采样器来读取图像数据,并将其转换为 `float4` 类型的像素值,然后将像素值的第一个分量存储在输出数组中。

在 OpenCL 中,可以使用采样器的地址模式属性来确定边界颜色。地址模式属性指定了当样本坐标超出图像边界时,OpenCL 如何处理。OpenCL 支持以下地址模式:

- CL_ADDRESS_NONE:超出边界时不做处理,返回 0。

- CL_ADDRESS_CLAMP_TO_EDGE:超出边界时,返回最靠近边界的像素值。

- CL_ADDRESS_CLAMP:超出边界时,返回边界颜色。

- CL_ADDRESS_REPEAT:超出边界时,返回从相对位置重新开始的像素值。

- CL_ADDRESS_MIRRORED_REPEAT:超出边界时,返回从相对位置重新开始的像素值,但是相对位置的奇偶性会被反转。

其中 CL_ADDRESS_CLAMP 可以用来确定边界颜色。在这种模式下,当样本坐标超出图像边界时,返回边界颜色。边界颜色可以通过采样器的 border_color 属性来指定。例如,以下代码创建一个采样器并指定边界颜色为白色:

```

cl_sampler sampler = clCreateSampler(context, CL_FALSE, CL_ADDRESS_CLAMP, CL_FILTER_NEAREST, &err);

float border_color[4] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f};

clSetSamplerParameter(sampler, CL_SAMPLER_BORDER_COLOR, border_color);

```

在 OpenCL 中,可以使用 clGetImageInfo 函数查询图像对象的信息。该函数的原型如下:

```

cl_int clGetImageInfo(

cl_mem image,

cl_image_info param_name,

size_t param_value_size,

void* param_value,

size_t* param_value_size_ret);

```

其中,image 参数是要查询的图像对象;param_name 参数是要查询的信息类型,可以是以下值之一:

- CL_IMAGE_FORMAT:返回图像的格式信息,包括像素通道顺序、数据类型和每个像素的位数。

- CL_IMAGE_ELEMENT_SIZE:返回每个像素的大小(以字节为单位)。

- CL_IMAGE_ROW_PITCH:返回图像的行大小(以字节为单位),包括填充字节。

- CL_IMAGE_SLICE_PITCH:返回图像的切片大小(以字节为单位),如果图像是 2D 的,则返回 0。

- CL_IMAGE_WIDTH:返回图像的宽度(以像素为单位)。

- CL_IMAGE_HEIGHT:返回图像的高度(以像素为单位),如果图像是 1D 的,则返回 0。

- CL_IMAGE_DEPTH:返回图像的深度(以像素为单位),如果图像是 1D 或 2D 的,则返回 0。

- CL_IMAGE_ARRAY_SIZE:返回图像数组的大小,如果图像不是数组,则返回 0。

- CL_IMAGE_NUM_MIP_LEVELS:返回图像的 mipmap 级别数,如果图像不包含 mipmap,则返回 0。

- CL_IMAGE_NUM_SAMPLES:返回图像的采样数,如果图像不是多重采样的,则返回 0。

param_value_size 参数是 param_value 缓冲区的大小,param_value_size_ret 返回实际写入 param_value 缓冲区的字节数。下面是一个查询图像对象格式信息的例子:

```

cl_image_format format;

clGetImageInfo(image, CL_IMAGE_FORMAT, sizeof(cl_image_format), &format, NULL);

```

这个例子中,查询了图像对象的格式信息,并将结果存储在 format 变量中。

在 OpenCL 中,程序对象(program object)是由编译器生成的二进制代码,用于执行 OpenCL 内核函数。程序对象包含一个或多个内核函数,每个内核函数都是一个独立的执行单元,可以在 OpenCL 设备上并行执行。

内核对象(kernel object)是程序对象中的一个内核函数,它是一个可以在 OpenCL 设备上并行执行的函数。内核对象包含了内核函数的名称、参数信息和执行配置信息。

在 OpenCL 编程中,首先需要创建程序对象,然后将内核函数编译成二进制代码,并将其添加到程序对象中。然后,可以通过程序对象创建内核对象,并设置内核函数的参数。最后,可以将内核对象提交到 OpenCL 设备上执行。

以下是创建程序对象和内核对象的示例代码:

```c

cl_int err;

cl_program program;

cl_kernel kernel;

// 创建程序对象

program = clCreateProgramWithSource(context, 1, &source, NULL, &err);

if (err != CL_SUCCESS) {

// 处理错误

return;

}

// 编译程序对象

err = clBuildProgram(program, 1, &device, NULL, NULL, NULL);

if (err != CL_SUCCESS) {

// 处理错误

return;

}

// 创建内核对象

kernel = clCreateKernel(program, "my_kernel", &err);

if (err != CL_SUCCESS) {

// 处理错误

return;

}

// 设置内核函数参数

err = clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), &input_buffer);

if (err != CL_SUCCESS) {

// 处理错误

return;

}

// 提交内核对象执行

err = clEnqueueNDRangeKernel(queue, kernel, 1, NULL, &global_size, &local_size, 0, NULL, NULL);

if (err != CL_SUCCESS) {

// 处理错误

return;

}

```

在这个示例代码中,首先创建了一个程序对象,然后编译程序对象,创建内核对象,并设置内核函数参数。最后,将内核对象提交到 OpenCL 设备上执行。

好的,下面是一些关于创建和构建程序对象的基本步骤:

1. 创建一个 OpenCL 上下文(context)对象,这个对象可以用来管理 OpenCL 设备和内存等资源。

```c

cl_context context = clCreateContext(NULL, 1, &device, NULL, NULL, &err);

```

2. 创建一个 OpenCL 命令队列(command queue)对象,这个对象可以用来将内核函数提交到 OpenCL 设备执行。

```c

cl_command_queue queue = clCreateCommandQueue(context, device, 0, &err);

```

3. 将 OpenCL 内核函数的源代码编译成二进制代码,并创建程序对象(program object)。

```c

const char* source = "..."; // 内核函数源代码

cl_program program = clCreateProgramWithSource(context, 1, &source, NULL, &err);

```

4. 编译程序对象,生成可执行的二进制代码。

```c

err = clBuildProgram(program, 1, &device, NULL, NULL, NULL);

```

5. 如果编译失败,可以通过以下代码获取编译错误信息:

```c

char buffer[4096];

size_t len;

clGetProgramBuildInfo(program, device, CL_PROGRAM_BUILD_LOG, sizeof(buffer), buffer, &len);

printf("%s\n", buffer);

```

6. 创建内核对象(kernel object),并设置内核函数的参数。

```c

cl_kernel kernel = clCreateKernel(program, "my_kernel", &err);

clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), &input_buffer);

clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), &output_buffer);

```

7. 将内核对象提交到命令队列中执行。

```c

size_t global_size[] = {1024}; // 全局工作项数

size_t local_size[] = {64}; // 局部工作项数

clEnqueueNDRangeKernel(queue, kernel, 1, NULL, global_size, local_size, 0, NULL, NULL);

```

8. 在执行完毕后,可以使用以下代码来获取输出缓冲区中的数据:

```c

float output_data[1024];

clEnqueueReadBuffer(queue, output_buffer, CL_TRUE, 0, sizeof(output_data), output_data, 0, NULL, NULL);

```

以上是一些基本的步骤,具体的实现可能会有所不同,需要根据具体的情况进行调整。

在 OpenCL 中,可以使用二进制码创建程序对象,而不必每次都重新编译源代码。下面是一些关于由二进制码创建程序对象的基本步骤:

1. 将二进制码读入内存中。

```c

FILE* file = fopen("kernel.bin", "rb");

fseek(file, 0, SEEK_END);

size_t size = ftell(file);

rewind(file);

unsigned char* binary = (unsigned char*)malloc(size);

fread(binary, size, 1, file);

fclose(file);

```

2. 创建程序对象,并将二进制码加载到程序对象中。

```c

cl_program program = clCreateProgramWithBinary(context, 1, &device, &size, (const unsigned char**)&binary, NULL, &err);

```

3. 编译程序对象,生成可执行的二进制代码。

```c

err = clBuildProgram(program, 1, &device, NULL, NULL, NULL);

```

4. 创建内核对象(kernel object),并设置内核函数的参数。

```c

cl_kernel kernel = clCreateKernel(program, "my_kernel", &err);

clSetKernelArg(kernel, 0, sizeof(cl_mem), &input_buffer);

clSetKernelArg(kernel, 1, sizeof(cl_mem), &output_buffer);

```

5. 将内核对象提交到命令队列中执行。

```c

size_t global_size[] = {1024}; // 全局工作项数

size_t local_size[] = {64}; // 局部工作项数

clEnqueueNDRangeKernel(queue, kernel, 1, NULL, global_size, local_size, 0, NULL, NULL);

```

需要注意的是,由二进制码创建程序对象时,需要保证二进制码与目标设备的架构和操作系统相匹配,否则可能会导致程序崩溃或者产生错误的结果。

在 OpenCL 中,可以使用一些函数来管理和查询程序对象。下面是一些常用的函数:

1. `clCreateProgramWithSource`:根据源代码创建程序对象。

2. `clCreateProgramWithBinary`:根据二进制码创建程序对象。

3. `clBuildProgram`:编译程序对象,生成可执行的二进制代码。

4. `clUnloadCompiler`:卸载编译器,释放内存。

5. `clGetProgramBuildInfo`:查询程序对象的编译信息。

6. `clGetProgramInfo`:查询程序对象的一般信息。

下面是一些具体的用法示例:

```c

// 创建程序对象

cl_program program = clCreateProgramWithSource(context, 1, &source, &size, &err);

// 编译程序对象

err = clBuildProgram(program, 1, &device, NULL, NULL, NULL);

// 查询程序对象的编译信息

char buffer[4096];

clGetProgramBuildInfo(program, device, CL_PROGRAM_BUILD_LOG, sizeof(buffer), buffer, NULL);

// 查询程序对象的一般信息

cl_uint num_kernels;

clGetProgramInfo(program, CL_PROGRAM_NUM_KERNELS, sizeof(cl_uint), &num_kernels, NULL);

```

需要注意的是,程序对象的编译信息可以帮助我们调试程序,找到错误和优化程序。而程序对象的一般信息可以帮助我们了解程序的结构和特性。

在 OpenCL 中,程序对象是一种抽象的数据类型,用于管理和执行 OpenCL 程序。程序对象包含了用于执行计算的内核函数、编译选项和编译器状态等信息。

程序对象的创建可以使用 `clCreateProgramWithSource` 或者 `clCreateProgramWithBinary` 函数。`clCreateProgramWithSource` 函数可以根据源代码创建程序对象,而 `clCreateProgramWithBinary` 函数可以根据二进制码创建程序对象。创建程序对象后,可以使用 `clBuildProgram` 函数编译程序对象,生成可执行的二进制代码。

程序对象的管理和查询可以使用 `clUnloadCompiler`、`clGetProgramBuildInfo` 和 `clGetProgramInfo` 等函数。`clUnloadCompiler` 函数可以卸载编译器,释放内存。`clGetProgramBuildInfo` 函数可以查询程序对象的编译信息,如编译状态、编译选项、编译日志等。`clGetProgramInfo` 函数可以查询程序对象的一般信息,如程序对象的上下文、设备、引用计数等。

程序对象还可以包含多个内核函数,可以使用 `clCreateKernel` 函数创建内核对象,然后使用 `clSetKernelArg` 函数设置内核函数的参数,并使用 `clEnqueueNDRangeKernel` 函数将内核对象提交到命令队列中执行。

需要注意的是,程序对象和内核对象都是 OpenCL 中的重要概念,对于 OpenCL 编程来说非常重要。

在 OpenCL 中,程序对象和内核函数是 OpenCL 编程的两个重要概念。

程序对象是一种抽象的数据类型,用于管理和执行 OpenCL 程序。程序对象包含了用于执行计算的内核函数、编译选项和编译器状态等信息。程序对象的创建可以使用 `clCreateProgramWithSource` 或者 `clCreateProgramWithBinary` 函数。创建程序对象后,可以使用 `clBuildProgram` 函数编译程序对象,生成可执行的二进制代码。

内核函数是 OpenCL 程序中的计算单元,它是在 OpenCL 设备上执行的代码。内核函数由 C 语言编写,可以使用 OpenCL 内置的数据类型和函数库。内核函数的定义和调用类似于 C 语言中的函数,但是需要使用 OpenCL 的特殊语法来声明和调用。

在程序对象中,可以包含多个内核函数。内核函数的定义和实现可以在程序对象中进行,也可以在外部文件中进行。内核函数的调用需要使用 `clEnqueueNDRangeKernel` 函数,该函数会将内核函数和参数传递给 OpenCL 设备执行。在内核函数中,可以使用 OpenCL 内置的函数和数据类型进行计算,例如矩阵乘法、向量加法、图像处理等。

需要注意的是,内核函数的编写需要遵循 OpenCL 的编程模型和规范,例如内存模型、并发模型等。对于不同的 OpenCL 设备,内核函数的性能和效率也可能会有所不同,需要进行优化和调试。

在 OpenCL 中,程序构建选项可以用来控制编译和链接的行为。下面是一些常用的程序构建选项:

1. `-cl-fast-relaxed-math`:启用快速松散数学优化,可以提高内核函数的性能,但可能会降低数学精度。

2. `-cl-mad-enable`:启用乘加指令合并优化,可以提高内核函数的性能。

3. `-cl-unsafe-math-optimizations`:启用不安全的数学优化,可以提高内核函数的性能,但可能会导致数学错误。

4. `-cl-opt-disable`:禁用所有优化,可以用来调试内核函数。

5. `-cl-denorms-are-zero`:将浮点数的非规格化值视为零,可以提高内核函数的性能。

6. `-cl-single-precision-constant`:将浮点数常量视为单精度浮点数,可以提高内核函数的性能。

7. `-cl-no-signed-zeros`:禁用有符号零,可以提高内核函数的性能。

8. `-cl-std=CL2.0`:指定 OpenCL 标准的版本,可以使用 OpenCL 2.0 的新特性。

这些选项可以通过 `clBuildProgram` 函数的第四个参数来设置,例如:

```c

clBuildProgram(program, 1, &device, "-cl-fast-relaxed-math", NULL, NULL);

```

这里的第四个参数就是程序构建选项。

OpenCL 是一种并行计算框架,可以用于在 GPU、CPU 和其他加速器上进行计算。在 OpenCL 中,图像是一种特殊的数据类型,可以使用 OpenCL 内置的图像处理函数进行操作。

以下是使用 OpenCL 处理图像的基本步骤:

1. 创建 OpenCL 上下文和命令队列。

2. 加载图像并创建 OpenCL 图像对象。

3. 创建 OpenCL 程序对象并编译内核。

4. 创建 OpenCL 内存对象并将图像数据传输到设备上。

5. 设置内核参数并执行内核。

6. 将结果从设备上的内存对象复制到主机内存中。

下面是一个简单的 OpenCL 内核,它将输入图像中的每个像素的颜色值加上一个常量:

```c

__kernel void add_constant(__read_only image2d_t input_image,

__write_only image2d_t output_image,

const float4 constant)

{

int2 coord = (int2)(get_global_id(0), get_global_id(1));

float4 pixel = read_imagef(input_image, CLK_NORMALIZED_COORDS_FALSE, coord);

pixel += constant;

write_imagef(output_image, coord, pixel);

}

```

该内核使用 `read_imagef` 和 `write_imagef` 函数读取和写入图像数据。`read_imagef` 函数从输入图像中读取像素值,`write_imagef` 函数将像素值写入输出图像。`CLK_NORMALIZED_COORDS_FALSE` 参数指定使用非标准化坐标。

在主机代码中,可以使用以下代码创建 OpenCL 图像对象:

```c

cl_mem input_image = clCreateImage2D(context, CL_MEM_READ_ONLY,

&format, width, height, 0, NULL, &err);

cl_mem output_image = clCreateImage2D(context, CL_MEM_WRITE_ONLY,

&format, width, height, 0, NULL, &err);

```

其中 `context` 是 OpenCL 上下文,`format` 是图像格式,`width` 和 `height` 是图像的宽度和高度。可以使用 `clEnqueueWriteImage` 函数将图像数据传输到设备上,使用 `clEnqueueReadImage` 函数将结果从设备上的内存对象复制到主机内存中。

这只是 OpenCL 中处理图像的基本概述。要详细了解 OpenCL 图像处理,请参阅 OpenCL 编程指南。

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