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作者:monkeysoft
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WebSocket简介
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议
WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,并且允许服务端主动向客户端推送数据。(HTTP协议的缺陷:通信只能由客户端发起)
使用WbeSocket,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性连接(长连接),并进行双向数据传输,并且能够实时的进行通讯
聊天室通讯还可以采用轮询的方式实现。所谓轮询就是客户端在特定时间间隔,由浏览器向服务器发送请求获得最新数据,这样会浪费很多带宽等资源
特点:
- 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
- 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
- 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
- 可以发送文本,也可以发送二进制数据。
- 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
- 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
使用WebSocket()构造函数来构造一个WebSocket
//注意是ws协议,不存在跨域问题,可以在本地启node服务户进行测试,在需要的时候换上后端服务器地址即可
var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
API(常用):
[WebSocket.onclose]
用于指定连接关闭后的回调函数。
[WebSocket.onerror]
用于指定连接失败后的回调函数。
[WebSocket.onmessage]
用于指定当从服务器接收到信息时的回调函数。
[WebSocket.onopen]
用于指定连接成功后的回调函数。
[WebSocket.close([code[, reason\]])]
关闭当前链接。
code和reason可选
code状态码 reason可读字符串,解释关闭原因
[WebSocket.send(data)]
对要传输的数据进行排队。
SocketIO
为了兼容所以浏览器,SocketIO将WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封装成了统一的通信接口
Socket.IO 由两部分组成:
- 一个服务端用于集成 (或挂载) 到 Node.JS HTTP 服务器:socket.io
- 一个加载到浏览器中的客户端:socket.io-client
引入socket.io-client,可以创建一个全局的实例,便于在所有文件中使用
我个人认为socket.io的最大优点就在于可以自定义事件
通过emit发送消息,通过on监听事件
//引入http标准模块,CommonJS模块
const http = require("http");
const fs = require("fs");
const ws = require("socket.io");
//创建一个web服务
const server = http.createServer(function(request,response){
response.writeHead(200,{
"Content-type":"text/html;charset=UTF-8"
})
// 读取文件
const html = fs.readFileSync("index.html")
response.end(html);
})
//基于创建的服务开启socket实例
const io = ws(server)
//检测连接事件
io.on("connection",function(socket){
let nmae = '';
//加入群聊
socket.on("join",function(message){
console.log(message)
name = message.name
//广播给其它客户端看(boradcast,除了自己以外的所有人)
socket.broadcast.emit('joinNoticeOther',{
name:name,
action:'加入了群聊',
count:count
})
})
//接收客户端所发送的消息
socket.on("message",function(message){
console.log(message)
//向所有客户端广播该消息
io.emit("message",message)
})
//监听到断开链接
socket.on("disconnect",function(){
count--
//发送广播 某用户离开了群聊
io.emit("disconnection",{
name:name,
count:count
})
})
})
聊天室搭建
本次demo采用vue+WebSocket +java进行开发
创建实例
//从store中取出用户的id和name
this.userId = this.$store.getters.userInfo.userId;
this.name = this.$store.getters.userInfo.realName;
//根据用户的id建立各自的长连接
this.ws = new WebSocket(
"ws://192.168.0.87:12137/websocket/" + this.userId
);
this.ws.onopen = function (evt) {
//绑定连接事件
if (evt.isTrusted) {
//获取当前人数
CountRoom().then((res)=>{
$("#count").text(res);
})
}
console.log("Connection open ...");
};
var _this = this;
this.scrollToBottom();
//滚动到底部
scrollToBottom() {
this.$nextTick(() => {
$(".chat-container").scrollTop($(".chat-container")[0].scrollHeight);
});
},
断开连接
弹框提示,选择是否重连。重连时需要先手动断开连接
当发送的文件出错或者过大,可能会导致断开连接
当离开当前路由,组件销毁的时候,需要手动断开连接
// 断开连接回调事件
_this.ws.onclose = function (evt) {
CountRoom().then((res)=>{
$("#count").text(res);
})
if (evt.code === 1009) {
_this.tipText = "发送的图片或者文件过大,请重新选择!";
}
_this.dialogVisible = true;
};
//连接失败后的回调
_this.ws.onerror = function (evt) {
console.log("Connection error.");
if (evt.code === 1009) {
_this.tipText = "连接失败,点击确定按钮尝试重连";
}
_this.dialogVisible = true;
};
//点击弹出框确定按钮后
handleOK() {
this.dialogVisible = false;
this.tipText = "出现未知错误,请点击确定按钮尝试重连";
this.reconnet = true;
let _this = this;
if (this.reconnet) {
// window.location.reload(); 可以通过刷新页面来实现,但是体验很差
this.ws.close();//手动关闭后再重新连接
this.init(); //重连方法在init里
_this.reconnet = false;
}
},
//组件销毁时,需要断开连接
destroyed(){
this.ws.close();
console.log("断开连接")
}
富文本聊天框
有很多富文本编辑器插件包括TinyMCE、Ckeditor、UEditor(百度)、wangEditor等
本项目中不需要用到太多功能,所有选择自己实现一个简单的富文本编辑器
可以粘贴文字或图片,对文本框中的图片进行压缩,展示的图片不压缩
选择文件发送,点击文件可以获取url,可以下载或是预览
传统的输入框都是使用 <textarea> 来制作的,它的优势是非常简单,但最大的缺陷却是无法展示图片。为了能够让输入框能够展示图片(富文本化),我们可以采用设置了 contenteditable="true" 属性的 <div> 来实现这里面的功能
<div
class="editor"
:contenteditable="editFlag" //有时需要输入框处于不可编辑状态,采用标识,默认为true
ref="editor"
id="msg"
@keyup="getCursor"
@keydown.enter.prevent="submit"
@paste.prevent="onPaste"
@click="getCursor"
></div>
处理粘贴事件
任何通过“复制”或者 control + c 所复制的内容(包括屏幕截图)都会储存在剪贴板,在粘贴的时候可以在输入框的 onpaste 事件里面监听到。
而剪贴板的的内容则存放在 DataTransferItemList 对象中,可以通过 e.clipboardData.items 访问到:
//定义粘贴函数
const onPaste = (e, type) => {
// 如果剪贴板没有数据则直接返回
if (!(e.clipboardData && e.clipboardData.items)) {
return;
}
// 用Promise封装便于将来使用
return new Promise((resolve, reject) => {
// 复制的内容在剪贴板里位置不确定,所以通过遍历来保证数据准确
for (let i = 0, len = e.clipboardData.items.length; i < len; i++) {
const item = e.clipboardData.items[i];
// 文本格式内容处理
if (item.kind === "string") {
item.getAsString((str) => {
resolve({ compressedDataUrl: str });
});
// 文件格式内容处理
} else if (item.kind === "file") {
const pasteFile = item.getAsFile();
const imgEvent = {
target: {
files: [pasteFile],
},
};
chooseImg(imgEvent, (url) => {
resolve(url);
});
} else {
reject(new Error("不支持粘贴该类型"));
}
}
});
};
chooseImg对粘贴的图片或选择的图片进行处理,将其转化为base64字符串
canvas的toDataURL的方法只能保存img/png或者img/jpeg格式的,如果格式不对话默认转成img/png
我开始想着把默认格式的img/png替换成img/gif,来展示gif图 但实际上不行,因为toDataURL只转换了一帧
暂时没想到好的办法将gif图转成base64
/**
* 预览函数
*
* @param {*} dataUrl base64字符串
* @param {*} cb 回调函数
*/
function toPreviewer(dataUrl, cb) {
cb && cb(dataUrl);
}
/**
* 图片压缩函数
*
* @param {*} img 图片对象
* @param {*} fileType 图片类型
* @param {*} maxWidth 图片最大宽度
* @returns base64字符串
*/
function compress(img, fileType, maxWidth, type) {
let canvas = document.createElement("canvas");
let ctx = canvas.getContext("2d");
const proportion = img.width / img.height;
let width = img.width;
let height = img.height;
//根据type来判断,是否对图片进行压缩
if (type) {
//压缩后用于展示于输入框中
width = maxWidth;
height = maxWidth / proportion;
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
const base64data = canvas.toDataURL(fileType, 0.75);
//替换
if (fileType === "image/gif") {
let regx = /(?<=data:image).*?(?=;base64)/;
let base64dataGif = base64data.replace(regx, "/gif");
canvas = ctx = null;
return base64dataGif;
} else {
canvas = ctx = null;
return base64data;
}
}
/**
* 选择图片函数
*
* @param {*} e input.onchange事件对象
* @param {*} cb 回调函数
* @param {number} [maxsize=200 * 1024] 图片最大体积
*/
function chooseImg(e, cb, maxsize = 300 * 1024) {
const file = e.target.files[0];
if (!file || !/\/(?:jpeg|jpg|png|gif)/i.test(file.type)) {
console.log("图片格式错误!");
return;
}
const reader = new FileReader();
reader.onload = function () {
const result = this.result;
let img = new Image();
img.onload = function () {
const compressedDataUrl = compress(img, file.type, maxsize / 1024, true);
const noCompressRes = compress(img, file.type, maxsize / 1024, false);
toPreviewer({ compressedDataUrl, noCompressRes }, cb);
img = null;
};
img.src = result;
};
reader.readAsDataURL(file);
}
获取光标和设置光标的位置,便于插入内容
/**
* 获取光标位置
* @param {DOMElement} element 输入框的dom节点
* @return {Number} 光标位置
*/
const getCursorPosition = (element) => {
let caretOffset = 0;
const doc = element.ownerDocument || element.document;
const win = doc.defaultView || doc.parentWindow;
const sel = win.getSelection();
if (sel.rangeCount > 0) {
const range = win.getSelection().getRangeAt(0);
const preCaretRange = range.cloneRange();
preCaretRange.selectNodeContents(element);
preCaretRange.setEnd(range.endContainer, range.endOffset);
caretOffset = preCaretRange.toString().length;
}
return caretOffset;
};
/**
* 设置光标位置
* @param {DOMElement} element 输入框的dom节点
* @param {Number} cursorPosition 光标位置的值
*/
const setCursorPosition = (element, cursorPosition) => {
const range = document.createRange();
range.setStart(element.firstChild, cursorPosition);
range.setEnd(element.firstChild, cursorPosition);
const sel = window.getSelection();
sel.removeAllRanges();
sel.addRange(range);
};
//在vue的methods中
//粘贴内容至文本框
async onPaste(e) {
const result = await onPaste(e, true);
this.resultOfBase64 = result.noCompressRes;
const imgRegx = /^data:image\/png|jpg|jpeg|gif;base64,/;
if (imgRegx.test(result.compressedDataUrl)) {
document.execCommand("insertImage", false, result.compressedDataUrl);
} else {
document.execCommand("insertText", false, result.compressedDataUrl);
}
},
//获取光标位置
getCursor() {
this.cursorPosition = getCursorPosition(this.editor);
},
这里来了解一下document.execCommand这个API
当一个HTML文档切换到设计模式时,document暴露 execCommand方法,该方法允许运行命令来操纵可编辑内容区域的元素。
参数:
aCommandName:一个 DOMString ,命令的名称,比如代码中的insertImage就是代表插入图片,insertText就是代表插入文本
aShowDefaultUI:一个 Boolean, 是否展示用户界面,一般为 false。Mozilla 没有实现。
aValueArgument:一些命令(例如insertImage)需要额外的参数(insertImage需要提供插入image的url),默认为null。
发送消息
//存this
let _this = this;
this.ws.onmessage = function (message) {
console.log(message);
// console.log(_this.name);
var data = message.data;
//第一次连接成功的时候,后台发送的数据是字符串
if (data !== "连接成功") {
var result = JSON.parse(data);
}
let html = "";
let answer = "";
let date = new Date();
let nowTime = date.getHours() + ":" + date.getMinutes();
//将需要的数据,push到一个数组里,在页面上通过遍历数组渲染
if (result) {
_this.messageList.push({
nowTime: nowTime,
name: result.name,
msg: result.msg,
id: result.id,
elImg: result.elImg,//图片标识
type: result.type,//消息分为三种类型,文本、图片、文件
url: result.url,//文件的地址
});
_this.scrollToBottom();
}
};
//发送消息
submit(e, url) {
const value =
typeof e === "string"
? e.replace(/[\n\r]$/, "")
: e.target.innerHTML.replace(/[\n\r]$/, "");
const imgRegx = /^data:image\/png|jpg|jpeg|gif;base64,/;
const imgFlag = imgRegx.test(this.resultOfBase64);
// console.log("resultOfBase64:" + this.resultOfBase64)
let imgValue = "";
if (imgFlag && value !== "") {//判断是图片并且输入框中内容不为空
imgValue = this.resultOfBase64.replace(/[\n\r]$/, "");
this.type = 2;
} else if (value && url) {//通过url来区分是文件还是文本
this.type = 3;
} else if (value) {
this.type = 1;
}
if (value) {
const message = {
id: this.userId,
name: this.name,
msg: value,
elImg: imgValue,
type: this.type, //1--文本 2--图片 3--文件
url: url,
};
// console.log(JSON.stringify(message));
// 通过socket发送消息
this.ws.send(JSON.stringify(message));
if (typeof e === "string") {
document.getElementById("msg").innerHTML = "";
document.getElementById("msg").innerText = "";
} else {
e.target.innerText = "";
e.target.innerHTML = "";
}
this.resultOfBase64 = "";
this.editFlag = true;
}
},
选择图片
<div class="sendFile">
<i class="el-icon-picture"></i>
<input
type="file"
id="file"
title="选择图片"
accept="image/png, image/jpeg, image/gif, image/jpg"
@change="getFile"
@click="getFocus"
/>
//压缩图片
chooseFile(e) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const pasteFile = e.target.files[0];
const imgEvent = {
target: {
files: [pasteFile],
},
};
chooseImg(imgEvent, (url) => {
resolve(url);
});
});
},
//选择图片类文件
getFile(e) {
// const result = this.chooseFile(e)
this.chooseFile(e).then((res) => {
const result = res;
this.resultOfBase64 = result.noCompressRes;
const imgRegx = /^data:image\/png|jpg|jpeg|gif;base64,/;
if (imgRegx.test(result.compressedDataUrl)) {
document.execCommand("insertImage", false, result.compressedDataUrl);
} else {
document.execCommand("insertText", false, result.compressedDataUrl);
}
});
},
选择文件
文件框是自己写的div和样式,直接放在输入框中会导致输入错位,所以选择直接调用submit方法发送
<el-upload
class="upload-demo chooseFile"
action="http://192.168.0.232:9001/zuul/web/file/simpleUpload"
multiple
:on-change="onChange"
>
<i class="el-icon-folder-opened"></i>
</el-upload>
//自动获取焦点
getFocus() {
document.getElementById("msg").focus();
},
//选择文件的onchange事件
onChange(e) {
if (e.status == "success") {
this.fileName = e.response.data.name;
this.fileUrl = "uploadBaseUrl" + e.response.data.url;
this.getCursor();
this.getFocus();
document.execCommand(
"insertHTML",
false,
` <div class="fileBox">
<div class = "imgcover"></div>
<div>${this.fileName}</div>
</div>`
);
this.editFlag = true;
var edit = document.getElementById("msg");
//调用submit方法直接发送,不显示再输入框中
this.submit(edit.innerHTML, this.fileUrl);
} else if (e.status == "fail") {
this.$message.error("发送文件失败,请重试!");
}
},
//文件预览或下载
PreviewFile(url) {
//TOOD(window.open...)
console.log(url);
}
通过type判断,当前的文件类型,用不同的方式进行渲染
文本直接采用v-html解析
图片采用elementUI中的el-image渲染,点击可以预览没压缩的图片,也就是初始图片
文件也采用v-html渲染,加入点击事件
<div class="chat-container">
<div class="userMessage" v-for="(item,index) in messageList" :key="index">
<div class="time">{{item.nowTime}}</div>
<div :class="userId === item.id ? 'message-self':'message-other'">
<div class="message-container">
<div class="icon" v-if="userId !== item.id">
<img :src="userIcon" />
</div>
<div class="message-content">
<div class="speaker-name">{{item.name}}</div>
<div class="message" v-if="item.type===1" v-html="item.msg"></div>
<div class="message" v-else-if="item.type === 2 ">
<el-image
style="width: 300px; height: 200px"
:src="item.elImg"
:preview-src-list="[item.elImg]"
:lazy="true"
></el-image>
</div>
<div
class="message PreviewFile"
v-else-if="item.type===3"
v-html="item.msg"
@click="PreviewFile(item.url)"
></div>
</div>
<div class="icon" v-if="userId === item.id">
<img :src="userIcon" />
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
效果图大致如下:
作者:monkeysoft
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