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1 Math工具类方法:
=>和其他的类的不同,Math并不是一个构造函数,也就是无法通过new来创建Math的实例
=>Math表示的数学,在Math对象中存储了一组数学运算相关的常量的和方法
=>这些常量和方法可以直接通过Math来访问
=>比如Math.PI用来表示圆周率
=>像Math这种对象,我们称其为工具类
// console.log(Math.PI);
/*
Math.PI 表示圆周率
Math.abs(x) 返回一个数的绝对值
Math.ceil(x) 向上取整(尽量往大了取)
Math.floor(x) 向下取整(尽量往小了取)
Math.round(x) 四舍五入取整
*/
var a = -10;
var result = Math.abs(a);
result = Math.ceil(3.5); // 4
result = Math.ceil(3.1); // 4
result = Math.ceil(3.01); // 4
result = Math.floor(3.5); //3
result = Math.floor(3.99); //3
result = Math.ceil(-3.01); //-3
result = Math.floor(-3.99); //-4
result = Math.round(3.5);//4
result = Math.round(3.44444444);//3
// result = Math.round(-3.44444444);//-3
// result = Math.round(-3.5555);//-4
// console.log(result);
// parseInt()虽然也可以进行取整,但是不要用它取整,它的性能很差
// var num = 10.5;
// console.time('parseInt');
// for(var i=0; i<10000000; i++){
// parseInt(num);
// }
// console.timeEnd('parseInt');
//
// console.time('ceil');
// for(var i=0; i<10000000; i++){
// Math.ceil(num);
// }
// console.timeEnd('ceil');
/*
Math.max([x[, y[, …]]]) 获取多个值中最大值
Math.min([x[, y[, …]]]) 获取多个值中最小值
Math.pow(x, y) 求x的y次幂 相当于 x ** y,但是pow()兼容性更好
Math.sqrt(x) 求x的平方根 相当于 x ** 0.5
*/
result = Math.max(11,22,3);
result = Math.min(11,22,3);
var arr = [3,2,1];
// result = Math.max(...arr);
result = Math.pow(4,3);
result = Math.sqrt(2);
// console.log(result);
/*
Math.random()
- 生成一个0-1之间的(伪)随机数
- 不包括0也不包括1
- 希望随机生成一个0-9之间的整数?
*/
for(var i=0; i<100; i++){
result = Math.random();
console.log(result);
}
2案例: 生成指定范围随机数:
for(var i=0; i<100; i++){
// 随机数的范围是 0-1
// 给整个结果 乘以 10 范围就是 0-10 之间
// 整数的0-10之间 Math.round(Math.random()*10)
// 整数的0-9之间 Math.floor(Math.random()*10)
// 整数的1-10之间 Math.ceil(Math.random()*10)
/*
生成一个0-x间的整数
Math.round(Math.random()*x)
生成一个x-y间的整数
Math.round(Math.random()*(y-x)) + x
*/
// 生成 1-6 之间的整数
// var result = Math.round(Math.random()*5) + 1;
// 生成一个33-40之间的整数
var result = Math.round(Math.random()*7) + 33;
// console.log(result);
}
//有一个数组
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
//把数组的顺序打乱
arr.sort(function(a, b) {
return Math.random() - Math.random();
});
console.log(arr + '')
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