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零 标题:算法(leetode,附思维导图 + 全部解法)300题之(8)字符串转换整数 (atoi)
导读:
一 题目描述
二 解法总览(思维导图)
三 全部解法
1 方案1
1)代码:
// 方案1
var myAtoi = function(s) {
const l = s.length,
numStrArr = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'];
let index = 0,
// 正、负 情况
sign = undefined,
// 结果字符串
resStr = '';
// 1)不断去掉前面的 空格字符
while (index < l && s[index] === ' ') {
index++;
}
// 2)去完前面的空格字符后,后面的第一个字符必须是 "+"、"-" 或 数值字符
// 不是的话直接返回 0
if (index < l) {
if (s[index] === '-' || s[index] === '+' ) {
sign = s[index];
resStr += sign;
} else {
if (numStrArr.includes(s[index])) {
resStr += s[index];
} else {
return 0;
}
}
}
// 3)+、- 号确定后,不断往后读取数值字符(若是遇到 非数值字符 就没必要往下读了) 并 不断存入resStr
index += 1;
while (index < l && numStrArr.includes(s[index])) {
resStr += s[index];
index++;
}
let resValue = parseInt(resStr);
// 边界1:"+-12" (核心:只有 +、- 字符等,此时 parseInt(resStr) 为 NaN,即Not A Number)
resValue = Number.isNaN(resValue) ? 0 : resValue;
// 边界2:范围的上下界处理
resValue = resValue < Math.pow(-2, 31) ? Math.pow(-2, 31) : resValue;
resValue = resValue > Math.pow(2, 31) - 1 ? Math.pow(2, 31) - 1 : resValue;
// 4)返回最终的结果
return resValue;
}
2 方案2
1)代码:
// 方案2 方案1的”优化版“,其实没必要进行 去前面空格字符 等操作,直接使用 JS自带的 parseInt()
var myAtoi = function(str) {
// 1)直接使用 parseInt() ,其帮我们少了不少“前置处理工作”
let resValue = parseInt(str);
// 2)边界处理
// 边界1:"+-12" (核心:只有 +、- 字符等,此时 parseInt(resStr) 为 NaN,即Not A Number)
if (isNaN(resValue)) {
return 0;
} else {
// 边界2:范围的上下界处理
resValue = resValue < Math.pow(-2, 31) ? Math.pow(-2, 31) : resValue;
resValue = resValue > Math.pow(2, 31) - 1 ? Math.pow(2, 31) - 1 : resValue;
}
// 3)返回最终的结果
return resValue;
};
3 方案3
1)代码:
// 方案3 状态机
var myAtoi = function(str) {
// 根据当前 字符char,获取要变更为哪个 状态state
const getStateIndex = char => {
const numStrArr = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'];
// 初始化流转值为 'end' 状态,其实也可以有别的写法
let resStateIndex = 3;
if (char === ' ') {
resStateIndex = 0;
} else if (char === '+' || char === '-') {
resStateIndex = 1;
} else if (numStrArr.includes(char)){
resStateIndex = 2;
}
return resStateIndex;
};
// 1)初始化各种值等,特别是 tableMap 的定义!!
const l = str.length,
// 状态机的表格形式
tableMap = {
'start': ['start', 'signed', 'in_number', 'end'],
'signed': ['end', 'end', 'in_number', 'end'],
'in_number': ['end', 'end', 'in_number', 'end'],
'end': ['end', 'end', 'end', 'end'],
};
// state:当前的状态state值
let state = 'start',
sign = 1,
index = 0,
resValue = 0;
// 2)不断向后遍历 字符串str ,根据当前遍历到的字符char去不断更新 state、resValue、sign 等值,
// 当 index >=l || state === 'end' 时,退出遍历
while (index < l) {
const char = str[index];
state = tableMap[state][getStateIndex(char)];
if (state == 'in_number') {
resValue = resValue * 10 + parseInt(char);
} else if (state === 'signed') {
// 因为 sign 初始化为 1,所以为 '-' 时才有必要处理
if (char === '-') {
sign = -1;
}
}
index++;
// 优化:当前state为'end',就可以退出、不用再遍历
if (state === 'end') {
break;
}
}
// 3)恢复符号
resValue *= sign;
// 4)边界处理
// 边界1:范围的上下界处理
resValue = resValue < Math.pow(-2, 31) ? Math.pow(-2, 31) : resValue;
resValue = resValue > Math.pow(2, 31) - 1 ? Math.pow(2, 31) - 1 : resValue;
// 5)返回结果
return resValue;
}
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