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1. SSE推送技术
SSE全称Server-sent Events,是HTML 5 规范的一个组成部分,具体去MDN网站查看相关文档。该规范十分简单,主要由两个部分组成:第一个部分是服务器端与浏览器端之间的通讯协议,第二部分则是在浏览器端可供 JavaScript 使用的 EventSource 对象。通讯协议是基于纯文本的简单协议。服务器端的响应的内容类型是“text/event-stream”。响应文本的内容可以看成是一个事件流,由不同的事件所组成。每个事件由类型和数据两部分组成,同时每个事件可以有一个可选的标识符。不同事件的内容之间通过仅包含回车符和换行符的空行(“\r\n”)来分隔。每个事件的数据可能由多行组成。
如上图所示,每个事件之间通过空行来分隔。每一行都是由键值对组成。如果键为空则表示该行为注释,会在处理时被忽略。例如第10行。
第1行表示一个只包含数据的事件。会按照默认事件走(message事件)。第3-4代表一个附带eventID的事件。第6-8代表一个自定义事件。第10-14代表一个多行数据事件,多行数据由换行符链接
key定义有以下几种:
- data,表示该行包含的是数据。以 data 开头的行可以出现多次。所有这些行都是该事件的数据。
- 类型为 event,表示该行用来声明事件的类型。浏览器在收到数据时,会产生对应类型的事件。默认提供三个标准事件(当然你可以自定义):
- id,表示该行用来声明事件的标识符。服务器端返回的数据中包含了事件的标识符,浏览器会记录最近一次接收到的事件的标识符。如果与服务器端的连接中断,当浏览器端再次进行连接时,会通过 HTTP 头“Last-Event-ID”来声明最后一次接收到的事件的标识符。服务器端可以通过浏览器端发送的事件标识符来确定从哪个事件开始来继续连接。
- retry,表示该行用来声明浏览器在连接断开之后进行再次连接之前的等待时间。
SSE只适用于高级浏览器,但是注意IE不直接支持。IE上的XMLHttpRequest对象不支持获取部分的响应内容,所以不支持。每次总有IE怪不得快被淘汰了。
2. SSE VS Websocket
- SSE 只能Server到Client单向通信,而Websocket是双向通信。
- SSE 比 Websocket 轻量。当然功能要简单的多。开发便利,不牵涉协议升级问题。
- SSE 天然支持断线重连
3. Spring Mvc中的SSE
Spring Mvc对SSE进行了支持。如果你要声明一个SSE连接。只需要在你的控制器声明一个如下接口:
必须必须返回SseEmitter对象,SseEmitter对象是Session级别的,如果你要点对点针对每个session要独立存储。如果你是广播可以公用一个SseEmitter对象。按照SSE规范也必须声明produces为"text/event-stream"。当你调用该接口的时候将建立起SSE连接。
你可以在另一个线程中调用SseEmitter的send方法向客户端发送事件。你也可以在发送事件后调用complete方法来关闭SSE连接。
4. 客户端
由于SSE 是HTML5规范。所以对于APP端必须有HTML才能支持。并且IE如果要支持需要使用一些兼容开发包,比如polyfill库。客户端因为只接受事件所以开发比较简单:
- 声明客户端连接, 初始化EventSource对象。
- 编写监听器来监听事件。
5. 总结
今天介绍了SSE 服务端推送。和长轮训、comet、websocket相比比较轻量级。在一些需要服务器实时推送规模不大的业务场景实现更简单点。相信看了本文后你会很快入门。在实际开发中要根据业务对这几种推送进行技术选型。没有最好的只有最适合的。
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