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作者:火狼1
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细品原生JS从初级到高级知识点汇总(三)本篇
小编建议小伙们从第一篇开始,按照顺序来看,更清晰明了。
2.6.3 defineProterty和proxy的对比
1.defineProterty是es5的标准,proxy是es6的标准;
2.proxy可以监听到数组索引赋值,改变数组长度的变化;
3.proxy是监听对象,不用深层遍历,defineProterty是监听属性;
3.利用defineProterty实现双向数据绑定(vue2.x采用的核心) 4.利用proxy实现双向数据绑定(vue3.x会采用)
3.数组
数组基本上考察数组方法多一点,所以这里就单纯介绍常见的场景数组的方法,还有很多场景后续补充; 本文主要从应用来讲数组api的一些骚操作; 如一行代码扁平化n维数组、数组去重、求数组最大值、数组求和、排序、对象和数组的转化等; 上面这些应用场景你可以用一行代码实现?
3.1 扁平化n维数组
1.终极篇
[1,[2,3]].flat(1) //[1,2,3]
[1,[2,3,[4,5]]].flat(2) //[1,2,3,4,5]
[1,[2,3,[4,5]]].toString() //'1,2,3,4,5'
[1[2,3,[4,5[...]].flat(Infinity) //[1,2,3,4...n]
复制代码
Array.flat(n)是ES10扁平数组的api,n表示维度,n值为Infinity时维度为无限大
2.开始篇
function flatten(arr) {
while(arr.some(item=>Array.isArray(item))) {
arr = [].concat(...arr);
}
return arr;
}
flatten([1,[2,3]]) //[1,2,3]
flatten([1,[2,3,[4,5]]) //[1,2,3,4,5]
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实质是利用递归和数组合并方法concat实现扁平
3.2 去重
1.终极篇
Array.from(new Set([1,2,3,3,4,4])) //[1,2,3,4]
[...new Set([1,2,3,3,4,4])] //[1,2,3,4]
复制代码
set是ES6新出来的一种一种定义不重复数组的数据类型 Array.from是将类数组转化为数组 ...是扩展运算符,将set里面的值转化为字符串 2.开始篇
Array.prototype.distinct = function() {
const map = {}
const result = []
for (const n of this) {
if (!(n in map)) {
map[n] = 1
result.push(n)
}
}
return result
}
[1,2,3,3,4,4].distinct(); //[1,2,3,4]
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取新数组存值,循环两个数组值相比较
3.3排序
1.终极篇
[1,2,3,4].sort((a, b) => a - b); // [1, 2,3,4],默认是升序
[1,2,3,4].sort((a, b) => b - a); // [4,3,2,1] 降序
复制代码
sort是js内置的排序方法,参数为一个函数 2.开始篇 冒泡排序:
Array.prototype.bubleSort=function () {
let arr=this,
len = arr.length;
for (let outer = len; outer >= 2; outer--) {
for (let inner = 0; inner <= outer - 1; inner++) {
if (arr[inner] > arr[inner + 1]) {
//升序
[arr[inner], arr[inner + 1]] = [arr[inner + 1], arr[inner]];
console.log([arr[inner], arr[inner + 1]]);
}
}
}
return arr;
}
[1,2,3,4].bubleSort() //[1,2,3,4]
复制代码
选择排序
Array.prototype.selectSort=function () {
let arr=this,
len = arr.length;
for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
for (let j = i, len = arr.length; j < len; j++) {
if (arr[i] > arr[j]) {
[arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
}
}
}
return arr;
}
[1,2,3,4].selectSort() //[1,2,3,4]
复制代码
3.4最大值
1.终极篇
Math.max(...[1,2,3,4]) //4
Math.max.apply(this,[1,2,3,4]) //4
[1,2,3,4].reduce( (prev, cur,curIndex,arr)=> {
return Math.max(prev,cur);
},0) //4
复制代码
Math.max()是Math对象内置的方法,参数是字符串; reduce是ES5的数组api,参数有函数和默认初始值; 函数有四个参数,pre(上一次的返回值),cur(当前值),curIndex(当前值索引),arr(当前数组)
2.开始篇 先排序再取值
3.5求和
1.终极篇
[1,2,3,4].reduce(function (prev, cur) {
return prev + cur;
},0) //10
复制代码
2.开始篇
function sum(arr) {
var len = arr.length;
if(len == 0){
return 0;
} else if (len == 1){
return arr[0];
} else {
return arr[0] + sum(arr.slice(1));
}
}
sum([1,2,3,4]) //10
复制代码
利用slice截取改变数组,再利用递归求和
3.6合并
1.终极篇
[1,2,3,4].concat([5,6]) //[1,2,3,4,5,6]
[...[1,2,3,4],...[4,5]] //[1,2,3,4,5,6]
let arrA = [1, 2], arrB = [3, 4]
Array.prototype.push.apply(arrA, arrB))//arrA值为[1,2,3,4]
复制代码
2.开始篇
let arr=[1,2,3,4];
[5,6].map(item=>{
arr.push(item)
})
//arr值为[1,2,3,4,5,6],注意不能直接return出来,return后只会返回[5,6]
复制代码
3.7判断是否包含值
1.终极篇
[1,2,3].includes(4) //false
[1,2,3].indexOf(4) //-1 如果存在换回索引
[1, 2, 3].find((item)=>item===3)) //3 如果数组中无值返回undefined
[1, 2, 3].findIndex((item)=>item===3)) //2 如果数组中无值返回-1
复制代码
includes(),find(),findIndex()是ES6的api
2.开始篇
[1,2,3].some(item=>{
return item===3
}) //true 如果不包含返回false
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3.8类数组转化
1.终极篇
Array.prototype.slice.call(arguments) //arguments是类数组(伪数组)
Array.prototype.slice.apply(arguments)
Array.from(arguments)
[...arguments]
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类数组:表示有length属性,但是不具备数组的方法 call,apply:是改变slice里面的this指向arguments,所以arguments也可调用数组的方法 Array.from是将类似数组或可迭代对象创建为数组 ...是将类数组扩展为字符串,再定义为数组
2.开始篇
Array.prototype.slice = function(start,end){
var result = new Array();
start = start || 0;
end = end || this.length; //this指向调用的对象,当用了call后,能够改变this的指向,也就是指向传进来的对象,这是关键
for(var i = start; i < end; i++){
result.push(this[i]);
}
return result;
}
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3.9每一项设置值
1.终极篇
[1,2,3].fill(false) //[false,false,false]
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fill是ES6的方法 2.开始篇
[1,2,3].map(() => 0)
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3.10每一项是否满足
[1,2,3].every(item=>{return item>2}) //false
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every是ES5的api,每一项满足返回 true
3.11有一项满足
[1,2,3].some(item=>{return item>2}) //true
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some是ES5的api,有一项满足返回 true
3.12.过滤数组
[1,2,3].filter(item=>{return item>2}) //[3]
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filter是ES5的api,返回满足添加的项的数组
3.13对象和数组转化
Object.keys({name:'张三',age:14}) //['name','age']
Object.values({name:'张三',age:14}) //['张三',14]
Object.entries({name:'张三',age:14}) //[[name,'张三'],[age,14]]
Object.fromEntries([name,'张三'],[age,14]) //ES10的api,Chrome不支持 , firebox输出{name:'张三',age:14}
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3.14 对象数组
[{count:1},{count:2},{count:3}].reduce((p, e)=>p+(e.count), 0)
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4.数据结构篇
数据结构是计算机存储、组织数据的方式,算法是系统描述解决问题的策略。了解基本的数据结构和算法可以提高代码的性能和质量。 也是程序猿进阶的一个重要技能。 手撸代码实现栈,队列,链表,字典,二叉树,动态规划和贪心算法
4.1 栈
栈的特点:先进后出
class Stack {
constructor() {
this.items = [];
}
// 入栈
push(element) {
this.items.push(element);
}
// 出栈
pop() {
return this.items.pop();
}
// 末位
get peek() {
return this.items[this.items.length - 1];
}
// 是否为空栈
get isEmpty() {
return !this.items.length;
}
// 长度
get size() {
return this.items.length;
}
// 清空栈
clear() {
this.items = [];
}
}
// 实例化一个栈
const stack = new Stack();
console.log(stack.isEmpty); // true
// 添加元素
stack.push(5);
stack.push(8);
// 读取属性再添加
console.log(stack.peek); // 8
stack.push(11);
console.log(stack.size); // 3
console.log(stack.isEmpty); // false
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4.2 队列
队列:先进先出 class Queue { constructor(items) { this.items = items || []; }
enqueue(element) {
this.items.push(element);
}
dequeue() {
return this.items.shift();
}
front() {
return this.items[0];
}
clear() {
this.items = [];
}
get size() {
return this.items.length;
}
get isEmpty() {
return !this.items.length;
}
print() {
console.log(this.items.toString());
}
}
const queue = new Queue();
console.log(queue.isEmpty); // true
queue.enqueue("John");
queue.enqueue("Jack");
queue.enqueue("Camila");
console.log(queue.size); // 3
console.log(queue.isEmpty); // false
queue.dequeue();
queue.dequeue();
复制代码
4.3 链表
链表: 存贮有序元素的集合; 但是不同于数组,每个元素是一个存贮元素本身的节点和指向下一个元素引用组成 要想访问链表中间的元素,需要从起点开始遍历找到所需元素
class Node {
constructor(element) {
this.element = element;
this.next = null;
}
}
// 链表
class LinkedList {
constructor() {
this.head = null;
this.length = 0;
}
// 追加元素
append(element) {
const node = new Node(element);
let current = null;
if (this.head === null) {
this.head = node;
} else {
current = this.head;
while (current.next) {
current = current.next;
}
current.next = node;
}
this.length++;
}
// 任意位置插入元素
insert(position, element) {
if (position >= 0 && position <= this.length) {
const node = new Node(element);
let current = this.head;
let previous = null;
let index = 0;
if (position === 0) {
this.head = node;
node.next = current;
} else {
while (index++ < position) {
previous = current;
current = current.next;
}
node.next = current;
previous.next = node;
}
this.length++;
return true;
}
return false;
}
// 移除指定位置元素
removeAt(position) {
// 检查越界值
if (position > -1 && position < this.length) {
let current = this.head;
let previous = null;
let index = 0;
if (position === 0) {
this.head = current.next;
} else {
while (index++ < position) {
previous = current;
current = current.next;
}
previous.next = current.next;
}
this.length--;
return current.element;
}
return null;
}
// 寻找元素下标
findIndex(element) {
let current = this.head;
let index = -1;
while (current) {
if (element === current.element) {
return index + 1;
}
index++;
current = current.next;
}
return -1;
}
// 删除指定文档
remove(element) {
const index = this.findIndex(element);
return this.removeAt(index);
}
isEmpty() {
return !this.length;
}
size() {
return this.length;
}
// 转为字符串
toString() {
let current = this.head;
let string = "";
while (current) {
string += ` ${current.element}`;
current = current.next;
}
return string;
}
}
const linkedList = new LinkedList();
console.log(linkedList);
linkedList.append(2);
linkedList.append(6);
linkedList.append(24);
linkedList.append(152);
linkedList.insert(3, 18);
console.log(linkedList);
console.log(linkedList.findIndex(24));
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4.4 字典
字典:类似对象,以key,value存贮值 class Dictionary { constructor() { this.items = {}; }
set(key, value) {
this.items[key] = value;
}
get(key) {
return this.items[key];
}
remove(key) {
delete this.items[key];
}
get keys() {
return Object.keys(this.items);
}
get values() {
/*
也可以使用ES7中的values方法
return Object.values(this.items)
*/
// 在这里我们通过循环生成一个数组并输出
return Object.keys(this.items).reduce((r, c, i) => {
r.push(this.items[c]);
return r;
}, []);
}
}
const dictionary = new Dictionary();
dictionary.set("Gandalf", "gandalf@email.com");
dictionary.set("John", "johnsnow@email.com");
dictionary.set("Tyrion", "tyrion@email.com");
console.log(dictionary);
console.log(dictionary.keys);
console.log(dictionary.values);
console.log(dictionary.items);
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4.5 二叉树
特点:每个节点最多有两个子树的树结构 class NodeTree { constructor(key) { this.key = key; this.left = null; this.right = null; } }
class BinarySearchTree {
constructor() {
this.root = null;
}
insert(key) {
const newNode = new NodeTree(key);
const insertNode = (node, newNode) => {
if (newNode.key < node.key) {
if (node.left === null) {
node.left = newNode;
} else {
insertNode(node.left, newNode);
}
} else {
if (node.right === null) {
node.right = newNode;
} else {
insertNode(node.right, newNode);
}
}
};
if (!this.root) {
this.root = newNode;
} else {
insertNode(this.root, newNode);
}
}
//访问树节点的三种方式:中序,先序,后序
inOrderTraverse(callback) {
const inOrderTraverseNode = (node, callback) => {
if (node !== null) {
inOrderTraverseNode(node.left, callback);
callback(node.key);
inOrderTraverseNode(node.right, callback);
}
};
inOrderTraverseNode(this.root, callback);
}
min(node) {
const minNode = node => {
return node ? (node.left ? minNode(node.left) : node) : null;
};
return minNode(node || this.root);
}
max(node) {
const maxNode = node => {
return node ? (node.right ? maxNode(node.right) : node) : null;
};
return maxNode(node || this.root);
}
}
const tree = new BinarySearchTree();
tree.insert(11);
tree.insert(7);
tree.insert(5);
tree.insert(3);
tree.insert(9);
tree.insert(8);
tree.insert(10);
tree.insert(13);
tree.insert(12);
tree.insert(14);
tree.inOrderTraverse(value => {
console.log(value);
});
console.log(tree.min());
console.log(tree.max());
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本篇未完结,请见下一篇
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作者:火狼1
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