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一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯啤酒;
一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯咖啡;
一个测试工程师走进一家酒吧,要了 0.7 杯啤酒;
一个测试工程师走进一家酒吧,要了-1 杯啤酒;
一个测试工程师走进一家酒吧,要了 2^32 杯啤酒;
一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯洗脚水;
一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯蜥蜴;
一个测试工程师走进一家酒吧,要了一份 asdfQwer@24dg!&*(@;
一个测试工程师走进一家酒吧,什么也没要;
一个测试工程师走进一家酒吧,又走出去又从窗户进来又从后门出去从下水道钻进来;
一个测试工程师走进一家酒吧,又走出去又进来又出去又进来又出去,最后在外面把老板打了一顿;
一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯烫烫烫的锟斤拷;
一个测试工程师走进一家酒吧,要了 NaN 杯 Null;
一个测试工程师冲进一家酒吧,要了 500T 啤酒咖啡洗脚水野猫狼牙棒奶茶;
一个测试工程师把酒吧拆了;
一个测试工程师化装成老板走进一家酒吧,要了 500 杯啤酒并且不付钱;
一万个测试工程师在酒吧门外呼啸而过;
一个测试工程师走进一家酒吧,要了一杯啤酒';DROP TABLE 酒吧;
测试工程师们满意地离开了酒吧。
然后一名顾客点了一份炒饭,酒吧炸了。
上面是网上流行的一个关于测试的笑话,其主要核心思想是——你永远无法把所有问题都充分测试。
在软件工程中,测试是极其重要的一环,比重通常可以与编码相同,甚至大大超过。那么在 Golang 里,怎么样把测试写好,写正确?本文将对这个问题做一些简单的介绍。 当前文章将主要分两个部分:
- Golang 测试的一些基本写法和工具
- 如何写“正确”的测试,这个部分虽然代码是用 golang 编写,但是其核心思想不限语言
由于篇幅问题,本文将不涉及性能测试,之后会另起一篇来谈。
为什么要写测试
我们举个不太恰当的例子,测试也是代码,我们假定写代码时出现 bug 的概率是 p(0<p<1),那么我们同时写测试的话,两边同时出现 bug 的概率就是(我们认为两个事件相互独立)
P(代码出现 bug) * P(测试出现 Bug) = p^2 < p
例如 p 是 1%的话,那么同时写出现 bug 的概率就只有 0.01%了。
测试同样也是代码,有可能也写出 bug,那么怎么保证测试的正确性呢?给测试也写测试?给测试的测试继续写测试?
我们定义 t(0)为原始的代码,任意的 i,i > 0,t(i+1)为对于 t(i)的测试,t(i+1)正确为 t(i)正确的必要条件,那么对所有的 i,i>0,t(i)正确都是 t(0)正确的必要条件。。。
测试的种类
测试的种类有非常多,我们这里只挑几个对一般开发者来说比较重要的测试,做简略的说明。
白盒测试、黑盒测试
首先是从测试方法上可以分为白盒测试和黑盒测试(当然还存在所谓的灰盒测试,这里不讨论)
- 白盒测试 (White-box testing):白盒测试又称透明盒测试、结构测试等,软件测试的主要方法之一,也称结构测试、逻辑驱动测试或基于程序本身的测试。测试应用程序的内部结构或运作,而不是测试应用程序的功能。在白盒测试时,以编程语言的角度来设计测试案例。测试者输入数据验证数据流在程序中的流动路径,并确定适当的输出,类似测试电路中的节点。
- 黑盒测试 (Black-box testing):黑盒测试,软件测试的主要方法之一,也可以称为功能测试、数据驱动测试或基于规格说明的测试。测试者不了解程序的内部情况,不需具备应用程序的代码、内部结构和编程语言的专门知识。只知道程序的输入、输出和系统的功能,这是从用户的角度针对软件界面、功能及外部结构进行测试,而不考虑程序内部逻辑结构。
我们写的单元测试一般属于白盒测试,因为我们对测试对象的内部逻辑有着充分了解。
单元测试、集成测试
从测试的维度上,又可以分为单元测试和集成测试:
- 在计算机编程中,单元测试又称为模块测试,是针对程序模块来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在过程化编程中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基类、抽象类、或者派生类中的方法。
- 整合测试又称组装测试,即对程序模块采用一次性或增值方式组装起来,对系统的接口进行正确性检验的测试工作。整合测试一般在单元测试之后、系统测试之前进行。实践表明,有时模块虽然可以单独工作,但是并不能保证组装起来也可以同时工作。
单元测试可以是黑盒测试,集成测试亦可以是白盒测试
回归测试
- 回归测试是软件测试的一种,旨在检验软件原有功能在修改后是否保持完整。
回归测试主要是希望维持软件的不变性,我们举一个例子来说明。例如我们发现软件在运行的过程中出现了问题,在 gitlab 上开启了一个 issue。之后我们并且定位到了问题,我们可以先写一个测试(测试的名称可以带上 issue 的 ID)来复现问题(该版本代码运行此测试结果失败)。之后我们修复问题后,再次运行测试,测试的结果应当成功。那么我们之后每次运行测试的时候,通过运行这个测试,可以保证同样的问题不会复现。
一个基本的测试
我们先来看一个 Golang 的代码:
// add.go
package add
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
一个测试用例可以写成:
// add_test.go
package add
import (
"testing"
)
func TestAdd(t *testing.T) {
res := Add(1, 2)
if res != 3 {
t.Errorf("the result is %d instead of 3", res)
}
}
在命令行我们使用 go test
go test
这个时候 go 会执行该目录下所有的以_test.go 为后缀中的测试,测试成功的话会有如下输出:
% go test
PASS
ok code.byted.org/ek/demo_test/t01_basic/correct 0.015s
假设这个时候我们把 Add 函数修改成错误的实现
// add.go
package add
func Add(a, b int) int {
return a - b
}
再次执行测试命令
% go test
--- FAIL: TestAddWrong (0.00s)
add_test.go:11: the result is -1 instead of 3
FAIL
exit status 1
FAIL code.byted.org/ek/demo_test/t01_basic/wrong 0.006s
会发现测试失败。
只执行一个测试文件
那么如果我们想只测试这一个文件,输入
go test add_test.go
会发现命令行输出
% go test add_test.go
# command-line-arguments [command-line-arguments.test]
./add_test.go:9:9: undefined: Add
FAIL command-line-arguments [build failed]
FAIL
这是因为我们没有附带测试对象的代码,修改测试后可以获得正确的输出:
% go test add_test.go add.go
ok command-line-arguments 0.007s
测试的几种书写方式
子测试
通常来说我们测试某个函数和方法,可能需要测试很多不同的 case 或者边际条件,例如我们为上面的 Add 函数写两个测试,可以写成:
// add_test.go
package add
import (
"testing"
)
func TestAdd(t *testing.T) {
res := Add(1, 0)
if res != 1 {
t.Errorf("the result is %d instead of 1", res)
}
}
func TestAdd2(t *testing.T) {
res := Add(0, 1)
if res != 1 {
t.Errorf("the result is %d instead of 1", res)
}
}
测试的结果:(使用-v 可以获得更多输出)
% go test -v
=== RUN TestAdd
--- PASS: TestAdd (0.00s)
=== RUN TestAdd2
--- PASS: TestAdd2 (0.00s)
PASS
ok code.byted.org/ek/demo_test/t02_subtest/non_subtest 0.007s
另一种写法是写成子测试的形式
// add_test.go
package add
import (
"testing"
)
func TestAdd(t *testing.T) {
t.Run("test1", func(t *testing.T) {
res := Add(1, 0)
if res != 1 {
t.Errorf("the result is %d instead of 1", res)
}
})
t.Run("", func(t *testing.T) {
res := Add(0, 1)
if res != 1 {
t.Errorf("the result is %d instead of 1", res)
}
})
}
执行结果:
% go test -v
=== RUN TestAdd
=== RUN TestAdd/test1
=== RUN TestAdd/#00
--- PASS: TestAdd (0.00s)
--- PASS: TestAdd/test1 (0.00s)
--- PASS: TestAdd/#00 (0.00s)
PASS
ok code.byted.org/ek/demo_test/t02_subtest/subtest 0.007s
可以看到输出中会将测试按照嵌套的结构分类,子测试的嵌套没有层数限制,如果不写测试名的话,会自动按照顺序给予序号作为其测试名(例如上面的#00)
对 IDE(Goland)友好的子测试
有一种测试的写法是:
tcList := map[string][]int{
"t1": {1, 2, 3},
"t2": {4, 5, 9},
}
for name, tc := range tcList {
t.Run(name, func(t *testing.T) {
require.Equal(t, tc[2], Add(tc[0], tc[1]))
})
}
看上去没什么问题,然而有一个缺点是,这个测试对 IDE 并不友好:
我们无法在出错的时候对单个测试重新执行 所以推荐尽可能对每个 t.Run 都要独立书写,例如:
f := func(a, b, exp int) func(t *testing.T) {
return func(t *testing.T) {
require.Equal(t, exp, Add(a, b))
}
}
t.Run("t1", f(1, 2, 3))
t.Run("t2", f(4, 5, 9))
测试分包
我们上面的 add.go 和 add_test.go 文件都处于同一个目录下,顶部的 package 名称都是 add,那么在写测试的过程中,也可以为测试启用与非测试文件不同的包名,例如我们现在将测试文件的包名改为 add_test:
// add_test.go
package add_test
import (
"testing"
)
func TestAdd(t *testing.T) {
res := Add(1, 2)
if res != 3 {
t.Errorf("the result is %d instead of 3", res)
}
}
这个时候执行 go test 会发现
% go test
# code.byted.org/ek/demo_test/t03_diffpkg_test [code.byted.org/ek/demo_test/t03_diffpkg.test]
./add_test.go:9:9: undefined: Add
FAIL code.byted.org/ek/demo_test/t03_diffpkg [build failed]
由于包名变化了,我们无法再访问到 Add 函数,这个时候我们增加 import 即可:
// add_test.go
package add_test
import (
"testing"
. "code.byted.org/ek/demo_test/t03_diffpkg"
)
func TestAdd(t *testing.T) {
res := Add(1, 2)
if res != 3 {
t.Errorf("the result is %d instead of 3", res)
}
}
我们使用上面的方式来导入包内的函数即可。 但使用了这种方式后,将无法访问包内未导出的函数(以小写开头的)。
测试的工具库
github.com/stretchr/testify
我们可以使用强大的 testify 来方便我们写测试 例如上面的测试我们可以用这个库写成:
// add_test.go
package correct
import (
"testing"
"github.com/stretchr/testify/require"
)
func TestAdd(t *testing.T) {
res := Add(1, 2)
require.Equal(t, 3, res)
/*
must := require.New(t)
res := Add(1, 2)
must.Equal(3, res)
*/
}
如果执行失败,则会在命令行看到如下输出:
% go test
ok code.byted.org/ek/demo_test/t04_libraries/testify/correct 0.008s
--- FAIL: TestAdd (0.00s)
add_test.go:12:
Error Trace: add_test.go:12
Error: Not equal:
expected: 3
actual : -1
Test: TestAdd
FAIL
FAIL code.byted.org/ek/demo_test/t04_libraries/testify/wrong 0.009s
FAIL
库提供了格式化的错误详情(堆栈、错误值、期望值等)来方便我们调试。
github.com/DATA-DOG/go-sqlmock
对于需要测试 sql 的地方可以使用 go-sqlmock 来测试
- 优点:不需要依赖数据库
- 缺点:脱离了数据库的具体实现,所以需要写比较复杂的测试代码
github.com/golang/mock
强大的对 interface 的 mock 库,例如我们要测试函数 ioutil.ReadAll
func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error)
我们 mock 一个 io.Reader
// package: 输出包名
// destination: 输出文件
// io: mock对象的包
// Reader: mock对象的interface名
mockgen -package gomock -destination mock_test.go io Reader
可以在目录下看到 mock_test.go 文件里,包含了一个 io.Reader 的 mock 实现 我们可以使用这个实现去测试 ioutil.Reader,例如
ctrl := gomock.NewController(t)
defer ctrl.Finish()
m := NewMockReader(ctrl)
m.EXPECT().Read(gomock.Any()).Return(0, errors.New("error"))
_, err := ioutil.ReadAll(m)
require.Error(t, err)
net/http/httptest
通常我们测试服务端代码的时候,会先启动服务,再启动测试。官方的 httptest 包给我们提供了一种方便地启动一个服务实例来测试的方法。
其他
其他一些测试工具可以前往 awesome-go#testing 查找
- https://github.com/avelino/awesome-go#testing
如何写好测试
上面介绍了测试的基本工具和写法,我们已经完成了“必先利其器”,下面我们将介绍如何“善其事”。
并发测试
在平时,大家写服务的时候,基本都必须考虑并发,我们使用 IDE 测试的时候,IDE 默认情况下并不会主动测试并发状态,那么如何保证我们写出来的代码是并发安全的? 我们来举个例子,比如我们有个计数器,作用就是计数。
type Counter int32
func (c *Counter) Incr() {
*c++
}
很显然这个计数器在并发情况下是不安全的,那么我们如何写一个测试来做这个计数器的并发测试呢?
import (
"sync"
"testing"
"github.com/stretchr/testify/require"
)
func TestA_Incr(t *testing.T) {
var a Counter
eg := sync.WaitGroup{}
count := 10
eg.Add(count)
for i := 0; i < count; i++ {
go func() {
defer eg.Done()
a.Incr()
}()
}
eg.Wait()
require.Equal(t, count, int(a))
}
通过多次执行上面的测试,我们发现有些时候,测试的结果返回 OK,有些时候测试的结果返回 FAIL。也就是说,即便写了测试,有可能在某次测试中被标记为通过测试。那么有没有什么办法直接发现问题呢?答案就是在测试的时候增加-race 的 flag
-race 标志不适合 benchmark 测试
go test -race
这时候终端会输出:
WARNING: DATA RACE
Read at 0x00c00001ca50 by goroutine 9:
code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.(*A).Incr()
/Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race.go:6 +0x6f
code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.TestA_Incr.func1()
/Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race_test.go:18 +0x66
Previous write at 0x00c00001ca50 by goroutine 8:
code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.(*A).Incr()
/Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race.go:6 +0x85
code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.TestA_Incr.func1()
/Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race_test.go:18 +0x66
Goroutine 9 (running) created at:
code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.TestA_Incr()
/Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race_test.go:16 +0xe4
testing.tRunner()
/usr/local/Cellar/go/1.15/libexec/src/testing/testing.go:1108 +0x202
Goroutine 8 (finished) created at:
code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race.TestA_Incr()
/Users/bytedance/go/src/code.byted.org/ek/demo_test/t05_race/race/race_test.go:16 +0xe4
testing.tRunner()
/usr/local/Cellar/go/1.15/libexec/src/testing/testing.go:1108 +0x202
go 主动提示,我们的代码中发现了竞争(race)态,这个时候我们就要去修复代码
type Counter int32
func (c *Counter) Incr() {
atomic.AddInt32((*int32)(c), 1)
}
修复完成后再次伴随-race 进行测试,我们的测试成功通过!
Golang 原生的并发测试
golang 的测试类 testing.T 有一个方法 Parallel(),所有在测试中调用了该方法的都会被标记为并发,但是注意,如果需要使用并发测试的结果的话,必须在外层用一个额外的测试函数将其包住:
func TestA_Incr(t *testing.T) {
var a Counter
t.Run("outer", func(t *testing.T) {
for i := 0; i < 100; i++ {
t.Run("inner", func(t *testing.T) {
t.Parallel()
a.Incr()
})
}
})
t.Log(a)
}
如果没有第三行的 t.Run,那么 11 行的打印结果将不正确
Golang 的 testing.T 还有很多别的实用方法,大家可以自己去查看一下,这里不详细讨论
正确测试返回值
作为一个 gopher 平时要写大量的 if err != nil,那么在测试一个函数返回的 error 的时候,我们比如有下面的例子
type I interface {
Foo() error
}
func Bar(i1, i2 I) error {
i1.Foo()
return i2.Foo()
}
Bar 函数希望依次处理 i1 和 i2 两个输入,当遇到第一个错误就返回,于是我们写了一个看起来“正确”的测试
import (
"errors"
"testing"
"github.com/stretchr/testify/require"
)
type impl string
func (i impl) Foo() error {
return errors.New(string(i))
}
func TestBar(t *testing.T) {
i1 := impl("i1")
i2 := impl("i2")
err := Bar(i1, i2)
require.Error(t, err) // assert err != nil
}
这个测试结果“看起来”很完美,函数正确返回了一个错误。但是实际上我们知道这个函数的返回值是错误的,所以我们应当把测试稍作修改,将 error 当作一个返回值来校验起内容,而不是简单的判 nil 处理
func TestBarFixed(t *testing.T) {
i1 := impl("i1")
i2 := impl("i2")
err := Bar(i1, i2)
// 两种写法都可
require.Equal(t, errors.New("i1"), err)
require.Equal(t, "i1", err.Error())
}
这个时候我们就能发现到,代码中出现了错误,需要修复了。 同理可以应用到别的返回值,我们不应当仅仅做一些简单的判断,而应当尽可能做“精确值”的判断。
测试输入参数
上面我们讨论过了测试返回值,输入值同样需要测试,这一点我们主要结合 gomock 来说,举个例子我们的代码如下:
type I interface {
Foo(ctx context.Context, i int) (int, error)
}
type bar struct {
i I
}
func (b bar) Bar(ctx context.Context, i int) (int, error) {
i, err := b.i.Foo(context.Background(), i)
return i + 1, err
}
我们想要测试 bar 类是否正确在方法中调用了 Foo 方法 我们使用 gomock 来 mock 出我们想要的 I 接口的 mock 实现:
mockgen -package gomock -destination mock_test.go io Reader
接下来我们写了一个测试:
import (
"context"
"testing"
. "code.byted.org/ek/testutil/testcase"
"github.com/stretchr/testify/require"
)
func TestBar(t *testing.T) {
t.Run("test", TF(func(must *require.Assertions, tc *TC) {
impl := NewMockI(tc.GomockCtrl)
i := 10
j := 11
ctx := context.Background()
impl.EXPECT().Foo(ctx, i).
Return(j, nil)
b := bar{i: impl}
r, err := b.Bar(ctx, i)
must.NoError(err)
must.Equal(j+1, r)
}))
}
测试运行成功,但实际上我们看了代码发现,代码中的 context 并没有被正确的传递,那么我们应该怎么去正确测试出这个情况呢? 一种办法是写一个差不多的测试,测试中修改 context.Background()为别的 context:
t.Run("correct", TF(func(must *require.Assertions, tc *TC) {
impl := NewMockI(tc.GomockCtrl)
i := 10
j := 11
ctx := context.WithValue(context.TODO(), "k", "v")
impl.EXPECT().Foo(ctx, i).
Return(j, nil)
b := bar{i: impl}
r, err := b.Bar(ctx, i)
must.NoError(err)
must.Equal(j+1, r)
}))
另一种办法是加入随机测试要素。
为测试加入随机要素
同样是上面的测试,我们稍做修改
import (
"context"
"testing"
randTest "code.byted.org/ek/testutil/rand"
. "code.byted.org/ek/testutil/testcase"
"github.com/stretchr/testify/require"
)
t.Run("correct", TF(func(must *require.Assertions, tc *TC) {
impl := NewMockI(tc.GomockCtrl)
i := 10
j := 11
ctx := context.WithValue(context.TODO(), randTest.String(), randTest.String())
impl.EXPECT().Foo(ctx, i).
Return(j, nil)
b := bar{i: impl}
r, err := b.Bar(ctx, i)
must.NoError(err)
must.Equal(j+1, r)
}))
这样就可以很大程度上避免由于固定的测试变量,导致的一些边缘 case 容易被误测为正确,如果回到之前的 Add 函数的例子,可以写成
import (
"math/rand"
"testing"
"github.com/stretchr/testify/require"
)
func TestAdd(t *testing.T) {
a := rand.Int()
b := rand.Int()
res := Add(a, b)
require.Equal(t, a+b, res)
}
经过修改的入参
如果我们修改一下之前的 Bar 的例子
func (b bar) Bar(ctx context.Context, i int) (int, error) {
ctx = context.WithValue(ctx, "v", i)
i, err := b.i.Foo(ctx, i)
return i + 1, err
}
函数基本相同,只是传递给 Foo 方法的 ctx 变成了一个子 context,这个时候之前的测试就无法正确执行了,那么如何来判断传递的 context 是最上层的 context 的一个子 context 呢?
通过手写实现判断
一个方法是在测试中,传递给 Bar 一个 context.WithValue,然后在 Foo 的实现中去判断收到的 context 是否带有特定的 kv
t.Run("correct", TF(func(must *require.Assertions, tc *TC) {
impl := NewMockI(tc.GomockCtrl)
i := 10
j := 11
k := randTest.String()
v := randTest.String()
ctx := context.WithValue(context.TODO(), k, v)
impl.EXPECT().Foo(gomock.Any(), i).
Do(func(ctx context.Context, i int) {
s, _ := ctx.Value(k).(string)
must.Equal(v, s)
}).
Return(j, nil)
b := bar{i: impl}
r, err := b.Bar(ctx, i)
must.NoError(err)
must.Equal(j+1, r)
}))
gomock.Matcher
还有一种方法是实现 gomock.Matcher 这个 interface
import (
randTest "code.byted.org/ek/testutil/rand"
)
t.Run("simple", TF(func(must *require.Assertions, tc *TC) {
impl := NewMockI(tc.GomockCtrl)
i := 10
j := 11
ctx := randTest.Context()
impl.EXPECT().Foo(ctx, i).
Return(j, nil)
b := bar{i: impl}
r, err := b.Bar(ctx, i)
must.NoError(err)
must.Equal(j+1, r)
}))
randTest.Context 的主要代码如下:
func (ctx randomContext) Matches(x interface{}) bool {
switch v := x.(type) {
case context.Context:
return v.Value(ctx) == ctx.value
default:
return false
}
}
gomock 会自动利用这个接口来判断输入参数的匹配情况。
测试含有很多子调用的函数
我们来看下面的函数:
func foo(i int) (int, error) {
if i < 0 {
return 0, errors.New("negative")
}
return i + 1, nil
}
func Bar(i, j int) (int, error) {
i, err := foo(i)
if err != nil {
return 0, err
}
j, err = foo(j)
if err != nil {
return 0, err
}
return i + j, nil
}
这里的逻辑看起来比较简单,但是如果我们想象 Bar 的逻辑和 foo 的逻辑都非常复杂,也包含比较多的逻辑分支,那么测试的时候会遇到两个问题
- 测试 Bar 函数的时候可能需要考虑各种 foo 函数返回值的情况,需要根据 foo 的需求特别构造入参
- 可能需要大量重复测试到 foo 的场景,与 foo 本身的测试重复
那么如何解决这个问题?我这里给大家提供一个思路,虽然可能不是最优解。有更好解法的希望能够在评论区提出。 我的思路是将 foo 函数从固定的函数变成一个可变的函数指针,可以在测试的时候被动态替换
var foo = func(i int) (int, error) {
if i < 0 {
return 0, errors.New("negative")
}
return i + 1, nil
}
func Bar(i, j int) (int, error) {
i, err := foo(i)
if err != nil {
return 0, err
}
j, err = foo(j)
if err != nil {
return 0, err
}
return i + j, nil
}
于是在测试 Bar 的时候,我们可以替换 foo:
func TestBar(t *testing.T) {
f := func(newFoo func(i int) (int, error), cb func()) {
old := foo
defer func() {
foo = old
}()
foo = newFoo
cb()
}
t.Run("first error", TF(func(must *require.Assertions, tc *TC) {
expErr := randTest.Error()
f(func(i int) (int, error) {
return 0, expErr
}, func() {
_, err := Bar(1, 2)
must.Equal(expErr, err)
})
}))
t.Run("second error", TF(func(must *require.Assertions, tc *TC) {
expErr := randTest.Error()
first := true
f(func(i int) (int, error) {
if first {
first = false
return 0, nil
}
return 0, expErr
}, func() {
_, err := Bar(1, 2)
must.Equal(expErr, err)
})
}))
t.Run("success", TF(func(must *require.Assertions, tc *TC) {
f(func(i int) (int, error) {
return i, nil
}, func() {
r, err := Bar(1, 2)
must.NoError(err)
must.Equal(3, r)
})
}))
}
上面的写法就可以单独分别测试 foo 和 Bar 了
- 使用了这个方法后可能需要多写比较多的 mock 相关的代码(这个部分可以考虑搭配使用 gomock)
- 这个方法在做并发的测试时候,需要考虑到你 mock 的函数对并发的处理是否正确
- 这个测试总体上正确的必要条件是 foo 函数的测试正确,并且 foo 函数的 mock 也与正确的 foo 函数的行为一致,所以必要时还是需要额外书写不 mock foo 函数的总体测试
测试的覆盖率
写测试的时候,我们经常会提到一个词,覆盖率。那么什么是测试覆盖率呢?
测试覆盖率是在软件测试或是软件工程中的软件度量,表示软件程式中被测试到的比例。覆盖率是一种判断测试严谨程度的方式。有许多不同种类的测试覆盖率: 代码覆盖率 特征覆盖率 情景覆盖率 屏幕项目覆盖率 模组覆盖率 每一种覆盖率都会假设待测系统已有存在形态基准。因此当系统有变化时,测试覆盖率也会随之改变。
一般情况下,我们可以认为,测试覆盖率越高,我们测试覆盖的情况越全面,测试的有效性就越高。
Golang 的测试覆盖率
在 golang 中,我们通过附加-cover 标志,在测试代码的同时,测试其覆盖率
% go test -cover
PASS
coverage: 100.0% of statements
ok code.byted.org/ek/demo_test/t10_coverage 0.008s
我们可以看到当前测试覆盖率为 100%。
100%测试覆盖率不等于正确的测试
测试覆盖率越高不等于测试正确,我们分几种情况分别举例。
并没有正确测试输入输出
这个在上面已经有所提及,可以参考上面“正确测试返回值”的例子,在例子中,测试覆盖率达到了 100%,但是并没有正确测试出代码的问题。
并没有覆盖到所有分支逻辑
func AddIfBothPositive(i, j int) int {
if i > 0 && j > 0 {
i += j
}
return i
}
下面的测试用例覆盖率达到了 100%,但是并没有测试到所有的分支
func TestAdd(t *testing.T) {
res := AddIfBothPositive(1, 2)
require.Equal(t, 3, res)
}
并没有处理异常/边界条件
func Divide(i, j int) int {
return i / j
}
Divide 函数并没有处理除数为 0 的情况,而单元测试的覆盖率是 100%
func TestAdd(t *testing.T) {
res := Divide(6, 2)
require.Equal(t, 3, res)
}
上面的例子说明 100%的测试覆盖并不是真的“100%覆盖”了所有的代码运行情况。
覆盖率的统计方法
测试覆盖率的统计方法一般是: 测试中执行到的代码行数 / 测试的代码的总行数 然而代码在实际运行中,每一行运行到的概率、出错的严重程度等等也是不同的,所以我们在追求高覆盖率的同时,不能迷信覆盖率。
测试是不怕重复书写的
这里的重复书写,可以一定程度上认为是“代码复用”的反义词。我们主要从下面的几方面来说。
重复书写类似的测试用例
测试用例只要不是完全一致,那么即便是比较雷同的测试用例,我们都可以认为是有意义的,没有必要为了代码的精简特地删除,例如我们测试上面的 Add 函数
func TestAdd(t *testing.T) {
t.Run("fixed", func(t *testing.T) {
res := Add(1, 2)
require.Equal(t, 3, res)
})
t.Run("random", func(t *testing.T) {
a := rand.Int()
b := rand.Int()
res := Add(a, b)
require.Equal(t, a+b, res)
})
}
虽然第二个测试看起来覆盖了第一个测试,但没有必要去特地删除第一个测试,越多的测试越能增加我们代码的可靠性。
重复书写(源)代码中的定义和逻辑
比如我们有一份代码
package add
const Value = 3
func AddInternalValue(a int) int {
return a + Value
}
测试为
func TestAdd(t *testing.T) {
res := AddInternalValue(1)
require.Equal(t, 1+Value, res)
}
看起来非常完美,但是如果某天内部变量 Value 的值被不小心改动了,那么这个测试无法反应出这个改动,也就无法及时发现这个错误了。如果我们写成
func TestAdd(t *testing.T) {
const value = 3
res := AddInternalValue(1)
require.Equal(t, 1+value, res)
}
就不用担心无法发现常量值的变化了。
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