分类 | 子类 | 函数及说明 |
变形函数 Transform Functions | 转换函数 Translate Functions | - translateX():水平移动一个元素。
- translateY():垂直移动一个元素。
- translateZ():沿 z 轴方向移动一个元素。
- translate():在 2D 平面上移动一个元素。
- translate3d():在 3D 空间中移动一个元素。
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旋转函数 Rotation Functions | - rotateX():沿水平轴旋转元素。
- rotateY():沿垂直轴旋转元素。
- rotateZ():沿 z 轴旋转元素。
- rotate():围绕 2D 平面的一个定点旋转一个元素。
- rotate3d():围绕 3D 平面的一个定轴旋转一个元素。
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缩放函数 Scaling Functions | - scaleX():沿水平方向缩放元素。
- scaleY():沿垂直方向缩放元素。
- scaleZ():沿 z 轴方向缩放元素。
- scale():在 2D 平面上缩放元素。
- scale3d():在 3D 空间中缩放元素。
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倾斜函数 Skew Functions | - skewX():沿水平方向倾斜元素。
- skewY():沿竖直方向倾斜元素。
- skew():在 2D 平面上倾斜元素。
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矩阵函数 Matrix Functions | - matrix():描述一个齐次的二维变换矩阵。
- matrix3d():以 4x4 齐次矩阵的形式描述一个三维变换。
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透视函数 Perspective Functions | - perspective():设置用户与平面 z=0 之间的距离。
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数学函数 Math Functions | 基本运算 Basic arithmetic | |
比较函数 Comparison Functions | - min():计算一系列值的最小值。
- max():计算一系列值的最大值。
- clamp():计算最小值、中间值、最大值的中值。
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阶跃值函数(实验性) Stepped Value Functions | - round():根据舍入策略计算一个舍入的数字。
- mod():计算一个数除以另一个数的模(与除数的符号相同)。
- rem():计算一个数字除以另一个数字的余数(与被除数的符号相同)。
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三角函数 Trigonometric Functions | - sin():计算一个数的三角正弦值。
- cos():计算一个数的三角余弦值。
- tan():计算一个数的三角正切值。
- asin():计算一个数的三角反正弦值。
- acos():计算一个数的三角反余弦值。
- atan():计算一个数的三角反正切值。
- atan2():计算平面内两个数字的三角反正切值。
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指数函数 Exponential Functions | - pow():计算基数的幂次方值。
- sqrt():计算一个数的平方根。
- hypot():计算其参数平方之和的平方根。
- log():计算一个数的对数值。
- exp():计算一个数的 e 次方值。
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符号函数(实验性) Sign-related Functions | - abs():计算一个数的绝对值。
- sign():计算一个数的符号值(正值或负值)。
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过滤器函数 Filter Functions | - | - blur():增加图像的高斯模糊度。
- brightness():增加或减少图像的亮度。
- contrast():增加或减少图像的对比度。
- drop-shadow():在图像背后应用阴影。
- grayscale():转换图像为灰度图。
- hue-rotate():改变图像的整体色调。
- invert():反转图像的颜色。
- opacity():增加图像的透明度。
- saturate():改变图像的整体饱和度。
- sepia():增加图像偏棕褐色的程度。
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颜色值函数 Color Functions | - | - rgb():根据红、绿、蓝和 alpha(透明度)成分来定义一个给定的颜色。
- hsl():根据色调、饱和度、亮度和 alpha(透明度)成分来定义一个给定的颜色。
- hwb():根据色调、白度和黑度成分来定义一个给定的颜色。
- lch() 【实验性】根据亮度、色度和色调成分来定义一个给定的颜色。
- oklch() 【实验性】根据亮度、色度、色调和 alpha(透明度)成分来定义一个给定的颜色。
- lab() 【实验性】根据实验室色彩空间中的亮度、a 轴距离和 b 轴距离来定义一个给定的颜色。
- oklab() 【实验性】根据实验室色彩空间中的亮度、a 轴距离、b 轴距离和 alpha(透明度)来定义一个给定的颜色。
- color() 【实验性】指定一个特定的色彩空间,而不是隐含的 sRGB 色彩空间。
- color-mix() 【实验性】在一个给定的色彩空间中,将两个颜色值按给定的数量混合。
- color-contrast() 【实验性】从一个颜色列表中选择最高的颜色对比度,与一个基础颜色值相比较。
- device-cmyk() 【实验性】以独立于设备的方式定义 CMYK 颜色。
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图像函数 Image Functions | 渐变函数 Gradient Functions | - linear-gradient():线性渐变沿着一条假想线逐渐过渡颜色。
- radial-gradient():径向渐变从一个中心点(原点)逐步过渡颜色。
- conic-gradient():锥形渐变是在一个圆周上逐步过渡颜色。
- repeating-linear-gradient():类似于 linear-gradient(),接受相同的参数,但它在所有方向上无限重复使用色标,以覆盖其整个容器。
- repeating-radial-gradient():类似于 radial-gradient(),接受相同的参数,但它在所有方向上无限重复使用色标,以覆盖其整个容器。
- repeating-conic-gradient():类似于 conic-gradient(),接受相同的参数,但它在所有方向上无限重复使用色标,以覆盖其整个容器。
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图像函数 Image Functions | - image() 【实验性】定义一个 <image>,与 url() 函数类似,但增加了一些功能,包括指定图片的方向性和首选图片不被支持时的后备图片。
- image-set():从一组给定的 CSS 图片中挑选最合适的图片,主要用于高像素密度的屏幕。
- cross-fade():以定义的透明度混合两个或多个图像。
- element() 【实验性】定义一个由任意 HTML 元素生成的 <image> 值。
- paint():定义了一个用 PaintWorklet 生成的 <image> 值。
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计数器函数 Counter Functions | - | - counter():如果存在计数器,返回一个代表指定计数器当前值的字符串。
- counters():启用嵌套的计数器,如果存在,返回一个拼接字符串,代表命名计数器的当前值。
- symbols():定义内联的计数器样式,直接作为一个属性的值。
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形状函数 Shape Functions | - | - circle():定义一个圆形。
- ellipse():定义一个椭圆形。
- inset():定义一个嵌入矩形。
- polygon():定义一个多边形。
- path():接受 SVG 路径字符串,以便绘制一个形状。
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引用函数 Reference Functions | - | - attr():使用定义在 HTML 元素上的属性值。
- env():使用用户代理定义的环境变量。
- url():使用指定 URL 定义的文件。
- var():使用自定义属性值,而不是其他属性值的任何部分。
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网格函数 Grid Functions | - | - fit-content():根据公式 min(maximum size, max(minimum size, argument)) 将一个给定的尺寸固定在一个可用的尺寸范围中。
- minmax():定义了一个大于等于 min 且小于等于 max 的尺寸范围。
- repeat():代表轨道列表的一个重复片段,允许有大量的列或行表现出重复的模式。
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字体函数 Font Functions | - | - stylistic():启用单个字符的风格替代。该参数是一个映射到数字的字体特定名称。它对应于 OpenType 值 salt,如 salt 2。
- styleset():启用字符集的风格选择。该参数是一个映射到数字的字体特定名称。它对应于 OpenType 值 ssXY,例如 ss02。
- character-variant():为字符启用特定的风格选择。它类似于 styleset(),但不会为一组字符创建连贯的字形;单个字符会有独立的、不一定连贯的风格。参数是一个映射到数字的特定字体名称。它对应于 OpenType 值 cvXY,例如 cv02。
- swash():启用 swash 字形。该参数是一个映射到数字的字体特定名称。它对应于 OpenType 值 swsh 和 cswh,例如 swsh 2 和 cswh 2。
- ornaments():启用诸如 fleurons 和其他丁字形的装饰物。该参数是一个映射到数字的字体特定名称。它对应于 OpenType 值 ornm,例如 ornm 2。
- annotation():启用注解,如圈出的数字或倒置的字符。该参数是一个映射到数字的字体特定名称。它对应于 OpenType 值 nalt,例如 nalt 2。
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缓动函数 Easing Functions | - | - cubic-bezier():定义三次贝塞尔曲线的缓动函数。
- steps():在过渡中迭代若干次定格,每次定格停留相同的时间。
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动画函数 Animation Functions | - | - scroll():设置一个元素的 animation-timeline,使其依赖于最近的父级(有该滚动条)或根容器的特定轴上的滚动条。
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