网站首页 技术文章 第174页
-
H5小游戏开发教程之基础项目搭建 h5小游戏 开源
我计划做一个小游戏开发的连载教程,涉及的游戏包括:2048,连连看,走出迷宫,扫雷,拼图,贪吃蛇,数独,人机对战五子棋,消消看,俄罗斯方块等,也许还会有其它游戏,比如:泡泡龙,要看我的能力和精力了;其实以上10款游戏是我6年前写好的,当时能...
2024-11-11 hmc789 技术文章 2 ℃ -
canvas变换矩阵 canvas 矩形
前言在计算机图形学的各种应用中都能找到矩阵的身影。它广泛应用于计算机视觉过滤器、图像处理(比如边缘检测)、锐化以及模糊变换。随着你不断地深入到更加高级的计算图形编程中,你会发现更多有关矩阵的应用。本文主要写如何在canvas中进行变换(平移...
2024-11-11 hmc789 技术文章 2 ℃ -
所有前端都要看的2D游戏化互动入门基础知识
本文作者:淘系前端团队-Eva.js作者-明非CodeDay#7北京站报名ing,欢迎点击免费报名。背景现在越来越多的公司和App开始使用游戏化的方式去做产品了,所谓游戏化,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引...
2024-11-11 hmc789 技术文章 2 ℃ -
Web端的可视化 可视化web开发工具
Web开发主要会用到HTML和CSS,而可视化则较少涉及HTML和CSS。可视化更多地要同浏览器的Canvas、SVG、WebGL等其他图形API打交道。Web开发着重于处理普通的文本和多媒体信息,渲染普通的、易于阅...
2024-11-11 hmc789 技术文章 2 ℃ -
小程序和H5中canvas卡顿的性能优化方向和实践
什么是CANVAS?首先介绍下canvas,前端的同学可能很熟悉,举个很简单的例子,平常用的网页截图、H5游戏、前端动效、可视化图表…,都有canvas的应用场景,官方的定义:canvas是HTML5提供的一种新标签,ie9才开始支...
2024-11-11 hmc789 技术文章 2 ℃ -
Canvas之鼠标滑动特效 canvas 鼠标响应事件
大家好,我是皮皮。我们会看到很多网页的粒子特效;如上图所示,这些都是借助HTML新特性,使用新增标签Canvas得到的效果;那么我们来了解下canvas。什么是Canvas在MDN中是这样定义<canvas>的:<...
2024-11-11 hmc789 技术文章 2 ℃ -
eat、have和take表达“吃”有区别吗?
eat、have和take这三个动词都可以当“吃”讲。但他们的意思或者用法是有不同的。eat的意思是“吃、喝、进食”以用作及物动词或不及物动词,主要表示把食物放入嘴里咀嚼、吞咽。可以用人或者动物做主语,而宾语一般表示固态食物或者汤。比如...
2024-11-11 hmc789 技术文章 2 ℃ -
字节二面:谈谈你对JS中的this指向的理解!
面向对象语言中this表示当前对象的一个引用。在js中this不是固定不变的,它会随着执行环境的改变而改变。不管它发生什么改变,this的指向都永远只能看this所在的函数或者方法,而不是在哪里定义的,谁调用的函数或者方法,函...
2024-11-11 hmc789 技术文章 1 ℃ -
你知道JS的“三座大山”吗?带你初识前端JavaScript经典内容
说道JavaScript,就不得不提一下它的三座大山——闭包、原型和异步作用域及闭包讲到作用域,你会想到什么?当然是执行上下文。每个函数都有自己的excutioncontext,和variableobject。这些环境用于储存上下文...
2024-11-11 hmc789 技术文章 2 ℃ -
ThreeJS 给全景图片添加标注 threejs 360全景
最近开发一个vr全景图片编辑器,开始研究webgl,看得云里雾里,感觉太底层了,对于一个数学和图形学都不好的人来说,和看天书差不多,幸运的是ThreeJS这个框架很好的对webgl底层进行来封装,不用知道那么多底层知识,下面对最近的项目重点...
2024-11-11 hmc789 技术文章 2 ℃
- 控制面板
- 网站分类
- 搜索
- 最新留言
-
- 文章归档